最终效果
1、选择尖角笔,开始画草图。这步只要找好初步感觉,不必画得太细致。
2、选择柔角笔,调到一个自己认为合适的笔尖大小,铺个大致的明暗关系,准确地预测整体的光源效果。这步一定要做到位,如果之后再修改光源效果会麻烦很多。
3、选择虚边笔刷,这也是我铺色时最常用的笔刷。开始逐步处理明暗关系和结构,例如衣服的大致纹理走向和衣服的结构,还有一个简单的布帘背景。
4、深入刻画五官。我创作这个人物的灵感来源于狐狸,所以五官会画得比较妖艳,眼睛要大,带点销魂的感觉,嘴角间不经意地流露出一丝妩媚的笑容。
5、接下来是刻画后面的背景。我设想在后面加一个中国古代建筑,因为是远景,所以比例上要控制好,这样能让空间感更加强烈,画面更有妖气。
6、细化背景的建筑,并加一些雾气和树木增强气氛,然后利用加深工具把整体暗部加深。因为觉得画面的上方比较空洞,让画面太坠底了,所以在人物的上方加一个中式古代的灯笼吧。
7、隐藏其他图层,把灯笼单独抽出来处理。
8、混合使用两种笔刷进行灯笼的细化,营造一个灯笼里藏着狐狸真身的效果,与下面的女妖狐相呼应。
9、灯笼的黑白效果图基本完成,现在新建一层,用“叠加”的方式给灯笼上色。
10、接下来添加画面的主色调。整幅画我设定的色调是普蓝色的,但如果整幅都是一种颜色的话会很单调,所以用渐变的方法让画面的层次丰富起来吧。
11、像之前所说的,用图层叠加的方法,把画里最主要的几个基本色调都铺上。注意:这里可以分开几个图层去叠加,尤其是人物和背景的图层要区分开,这样会比较好调整。
12、通过饱和度的参数调整,让颜色鲜艳一点。这步主要把颜色之间的关系拉大,方便之后的制作。
13、新建图层,继续细化明暗关系,把亮度提高,尤其是人物的主光源要提亮。因为画面背景比较冷,人物要用暖色来拉大这种反差。这步是最反复最繁琐最漫长的阶段,大家要耐心哦,做好这步就离完成的效果不远了。
14、然后我们来制作衣服纹理。中国古代的服饰都喜欢用一些比较吉祥的图案来做,所以大家可以发挥想象,自由设计些比较古风的图案。
15、整体看看,感觉纹理的层次还是不够丰富,所以要继续深入纹理的刻画。这里我加了一个颜色减淡的图层,这个效果可以让颜色既有原来的色调,也有局部提亮的感觉。一般在提亮细节位的情况下用这个模式是最容易体现效果的。
16、现在前景人物已经基本完成了,我们来细化后景吧。后面的建筑建议用单色来表现,这样整体气氛更为统一。
17、在建筑前方与布帘后方之间的位置加入了一层烟,这样看起来气氛更有灵气,而且空间感会更加强烈。
18、接着为整体画面添加细节效果。首先人物的右手位置我加入了一个类似鬼火之类的发光效果,也是用“颜色减淡”的混合图层来完成。
19、然后是布帘的纹理效果。先找一个有中国风感觉的纹理素材。
20、按之前说过的方法,用图层“叠加”的方式把纹理贴在上面。
21、这时我们看到,没有加纹理和加了纹理后的效果对比。加了纹理后画面的可看性更高,但要注意布帘的纹理不要太过清晰,不然会抢了人物的位置。
22、为了让画面更加绚丽,更有奇幻特色,我要继续修饰光效部分,先是手上的那个光球。新建一个图层,图层属性为“颜色减淡”,然后选择特殊笔刷——星星笔刷进行绘画。
23、然后是人物五官。新建一层,图层模式为“叠加”,继续用这种方式修饰人物五官,尤其是眼睛,要处理得很通透、很灵气那种,高光位要统一一个角度。
24、觉得整体颜色沉了点,全部通过色相饱和度调整器(ctrl+U)调整画面。
25、前后对比一下,右边是调整后的效果,颜色明显干净清晰了。
最终效果: