新的一天新的开始,今天要分享的是用JQuery模仿苹果操作系统桌面的Dock效果,之所以称之为初级版,是因为其中还有一些bug,显示效果并不稳定。由于时间的关系,这些bug还没有修复,希望高手们不吝赐教,提出更好的意见,希望可以做出更好的版本分享给大家。
这是静态的效果图,好吧,看上去还想模像样
下面是HTML页面的代码:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JQueryProject1</title>
<meta name="author" content="Frank_Ren" />
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="css/myCSS.css" />
<script type="text/javascript" src="js/jquery-1.4.2.js"></script>
<script type="text/javascript" language="JavaScript" src="js/myJSFile.js"></script>
<>
</head>
<body>
<div id="topBody" align="center">
<p id="topMenu" align="center">
<img alt="Home" src="images/home.png" />
<img alt="Music" src="images/music.png" />
<img alt="Calendar" src="images/calendar.png" />
<img alt="Email" src="images/email.png" />
<img alt="Portfolio" src="images/portfolio.png" />
<img alt="Video" src="images/video.png" />
<img alt="Link" src="images/link.png" />
<img alt="History" src="images/history.png" />
<img alt="RSS" src="images/rss.png" />
</p>
</div>
</body>
</html>
没有CSS装饰的页面那叫一个惨不忍睹,所以使用适当的CSS进行装饰是必不可少的
复制代码 代码如下:
#topBody{
height: 300px;
}
#topMenu{
height: 256px;
line-height: 256px;
}
#topMenu img{
height: 50px;
width: 50px;
}
才毕业几个月,解方程都忘记了,所以当鼠标移动时图标的放大算法让我很头疼啊,这里给出的算法只是个人想法,仅供参考,希望各位高手提出更好的算法。而且这里只考虑了鼠标在水平位置移动时的算法,还没有加入鼠标垂直移动式的算法。
复制代码 代码如下:
$(function(){
$("#topBody").mousemove(function(e){
var mouseX = parseInt(e.pageX);
$("#topMenu img").each(function(){
var obj = $(this);
var objWidth = obj.css("width");
//获取图片中心水平坐标
var objX = parseInt(obj.offset().left) + parseInt(objWidth.substr(0,objWidth.length-2))/2;
var x = Math.abs(objX-mouseX);
if(x<75 && x>-75){
obj.css("width",(128-((78*x*x)/(75*75)))+"px");
obj.css("height",(128-((78*x*x)/(75*75)))+"px");
}
});
});
});
说说JQuery获取鼠标的方法,当执行mousemove(function(e){})这个方法是,方法的参数e提供了e.pageX获取水平坐标、e.pageY获取垂直坐标,同时也可以使用var x = e.originalEvent.x || e.originalEvent.layerX || 0;获取鼠标的水平位置、同样可以用 var y = e.originalEvent.y || e.originalEvent.layerY || 0;获取鼠标的垂直位置。
当鼠标移动速度比较慢时显示效果还可以接受,不过当鼠标快速移动时时图标是放大了,不过相应的bug也出来了。
恳请各位走过路过的高手、大神们,提出宝贵的修改意见及更好的算法,谢谢观赏。