PS外挂Topaz滤镜将位图打造成矢量风格
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:近来和馄饨版主在探讨将位图打造成矢量风格,现得到一个效果不是非常好却比较简单的方法。希望借此抛砖引玉,欢迎大家拍砖,讨论。教程开始先看原图:...
近来和馄饨版主在探讨将位图打造成矢量风格,现得到一个效果不是非常好却比较简单的方法。希望借此抛砖引玉,欢迎大家拍砖,讨论。
教程开始
先看原图:
1、利用木刻,视情况设置,得到类似入土的效果
2、利用topaz滤镜使得边缘清晰化,可以视情况多次使用
3、用最小值的方法得到线稿层,方法请搜索“抽线”
4、将线稿层改为颜色加深模式,调整适当的不透明度,得到最终效果,边缘不清晰可以再做其他锐化处理。
最终效果:
看看另外一幅:
同样的处理方法:
这个方法用在静物上效果比较好,但用在人物图上效果就比较粗糙,所以需要大家来一起探讨下其他更好的方法。
用以上方法处理人物图像,需要在处理前调整下亮度和对比度,以加强效果。
看看这个人物图像:
处理后的效果: