.NET图像界面按钮的clicked事件浅谈
.NET图像界面按钮的clicked事件浅谈
发布时间:2016-12-29 来源:查字典编辑
摘要:但是事件并不局限于图像界面,也可能是满足程序的某个逻辑判断触发了事件。引发事件的对象叫做事件发送方,捕获事件并对其做出响应的对象叫做事件接收...

但是事件并不局限于图像界面,也可能是满足程序的某个逻辑判断触发了事件。引发事件的对象叫做事件发送方,捕获事件并对其做出响应的对象叫做事件接收方。但是事件发送方并不知道哪个对象或者方法会处理它引发的事件,所以需要在事件发送方和事件接收方之间存在一媒介,明确某个对象或者某个类型的某个方法会对这个事件进行响应。.NET用委托作为事件发送方与事件接收方之间的媒介,委托只有一个签名,只要方法签名与委托签名匹配的方法,都可以声明自己对这个委托类型的事件的感兴趣,接收并处理它。

事件发送方的对象为了给事件接收对象传递一些额外信息,就需要写一个派生于System.EventArgs的类,封装一些数据。

复制代码 代码如下:

public class DrawEventArgs:EventArgs

{

privatedouble m_Size;

public DrawEventArgs(doublesize)

{

m_Size = size;

}

public double Size

{

get

{

returnm_Size;

}

}

}

下面声明一委托,该委托有两个参数,一个是参数代表事件的发送方,另一个是参数是该事件封装的数据。

public delegate void ShapeSizeChanged(objectsender,DrawEventArgs e);

ShapeSizeChanged的实例可以绑定到任何和它方法签名匹配的方法上。

下面是自定义事件委托,

public event ShapeSizeChanged SizeChanged;

下面是一个负责引发事件的类型代码,

复制代码 代码如下:

public class DrawManager

{

public event ShapeSizeChangedSizeChanged;

protectedvoid OnSizeChanged(DrawEventArgse)

{

ShapeSizeChangedtemp = SizeChanged;

//是否有委托与该事件关联

if(temp != null)

{

temp(this,e);

}

}

public void SizeChange(doublesize)

{

DrawEventArgse = new DrawEventArgs(size);

OnSizeChanged(e);

}

}

而后定义两个监听事件的类型,

复制代码 代码如下:

public class Square

{

publicSquare(DrawManager drawManager)

{

//drawManager.SizeChanged+= DrawSquare;

//把事件关联到委托上

drawManager.SizeChanged += new ShapeSizeChanged(DrawSquare);

}

public void DrawSquare(objectsender, DrawEventArgs e)

{

Console.WriteLine(string.Format("TheSquare'Length = {0}", e.Size));

}

public void Detach(DrawManagerdrawManager)

{

//drawManager.SizeChanged-= DrawSquare;

//解除事件和委托的关联

drawManager.SizeChanged -= new ShapeSizeChanged(DrawSquare);

}

}

public class Rectangle

{

publicRectangle(DrawManager drawManager)

{

drawManager.SizeChanged +=DrawRectangle;

}

public void DrawRectangle(objectsender, DrawEventArgs e)

{

Console.WriteLine(string.Format("TheRectangle'length={0} and width={1}.",e.Size*2,e.Size));

}

public void Detach(DrawManagerdrawManager)

{

drawManager.SizeChanged -=DrawRectangle;

}

}

测试代码,

复制代码 代码如下:

class Program

{

static void Main(string[]args)

{

DrawManagerdrawManager = new DrawManager();

Rectanglerect = new Rectangle(drawManager);

Squaresquare = new Square(drawManager);

//引发事件

drawManager.SizeChange(5);

//解除监听事件

square.Detach(drawManager);

drawManager.SizeChange(10);

Console.ReadLine();

}

}

/*运行结果

The Rectangle'length=10 and width=5.

The Square'Length = 5

The Rectangle'length=20 and width=10.

*/

.NET中的事件模式和观察者模式非常相似,也可谓是观察者模式在.NET下的进化版吧,下面用观察者模式实现上面功能以做对比,首先定义两个接口,IObserver和IObservable,如下

复制代码 代码如下:

public interface IObserver

{

voidNotify(DrawEventArgs e);

}

public interface IObservable

{

voidRegister(IObserver observer);

voidUnRegister(IObserver observer);

}

下面是改写后的两个观察者类,

复制代码 代码如下:

public class NewRectangle:IObserver

{

privateObserverManager m;

publicNewRectangle(ObserverManager oManager)

{

m=oManager;

oManager.Register(this);

}

public void Notify(DrawEventArgse)

{

Console.WriteLine(string.Format("TheRectangle'length={0} and width={1}.", e.Size * 2, e.Size));

}

public void Detach()

{

m.UnRegister(this);

}

}

public class NewSquare:IObserver

{

privateObserverManager m;

publicNewSquare(ObserverManager oManager)

{

m=oManager;

oManager.Register(this);

}

public void Notify(DrawEventArgse)

{

Console.WriteLine(string.Format("TheSquare'Length = {0}.", e.Size));

}

public void Detach()

{

m.UnRegister(this);

}

}

下面是负责通知观察者的类型,

复制代码 代码如下:

public class ObserverManager:IObservable

{

protectedArrayList arrList;

publicObserverManager()

{

arrList = newArrayList();

}

public void Register(IObserverobserver)

{

arrList.Add(observer);

}

public void UnRegister(IObserverobserver)

{

if(arrList.Contains(observer))

{

arrList.Remove(observer);

}

}

public void NotifyObservers(doublesize)

{

DrawEventArgse = new DrawEventArgs(size);

foreach(IObserver observer inarrList)

{

observer.Notify(e);

}

}

public void SizeChanged(doublesize)

{

NotifyObservers(size);

}

}

下面是调用代码,

复制代码 代码如下:

static void Main(string[]args)

{

ObserverManageroManager = new ObserverManager();

NewRectanglerect = new NewRectangle(oManager);

NewSquaresquare = new NewSquare(oManager);

oManager.SizeChanged(5);

square.Detach();

oManager.SizeChanged(10);

Console.ReadLine();

}

最好运行下代码,这样可以更easy的理解这两种模式微妙的差别了。

对事件来说,还可以显式的用add和remove编写事件访问器,事件访问器通常有编译器生成,所以可以显式的用事件访问器修改DrawManager类型,

复制代码 代码如下:

public class DrawManager

{

privateevent ShapeSizeChangedm_SizeChanged;

privatereadonly objectm_lock = new object();

public event ShapeSizeChangedSizeChanged

{

add

{

lock(m_lock)

{

m_SizeChanged += value;

}

}

remove

{

lock(m_lock)

{

m_SizeChanged -= value;

}

}

}

protectedvoid OnSizeChanged(DrawEventArgse)

{

ShapeSizeChangedtemp = m_SizeChanged;

//是否有委托与该事件关联

if(temp != null)

{

temp(this,e);

}

}

public void SizeChange(doublesize)

{

DrawEventArgse = new DrawEventArgs(size);

OnSizeChanged(e);

}

}

推荐文章
猜你喜欢
附近的人在看
推荐阅读
拓展阅读
相关阅读
网友关注
最新asp.net教程学习
热门asp.net教程学习
编程开发子分类