原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,效果如下图。
<图1>
2、简单磨皮,新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹人物脸部有杂色的部分。大致效果如下图。
<图2> 3、新建一个图层,盖印图层。用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,效果如下图。背景部分可以不做调整,后面会换背景。
<图3>
4、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,参数设置如图4 - 6,效果如图7。
<图4>
<图5>
<图6>
<图7> 5、新建一个图层,盖印图层,再次对人物脸部磨皮,大致效果如下图。
<图8>
6、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,涂抹工具不透明度设置为20%左右,把脸部有杂色的部分涂抹干净。然后用套索工具选出嘴巴部分适当羽化后适当调红。然后选择加深工具适当把五官部分轮廓加清晰一点。这一步处理起来可能比较费力,不过五官部分很重要,一定要有耐心。
<图9> 7、眼睛部分的处理,新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的路径,然后用1个像素的黑色画笔描边,适当模糊处理,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,如图11,同样的方法制作双眼皮。然后用减淡工具涂出眼珠的高光,另一只眼睛的处理方法相同,效果如图12。眼睛部分详细教程请参考:眼睛部分处理详解。
<图10>
<图11>
<图12>
8、嘴巴,鼻子部分处理,先用模糊工具涂抹均匀,然后用钢笔勾出高光部分的选区,填充白色。如图13,14。
<图13>
<图14> 9、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光部分选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:20%,效果如下图。
<图15>
10、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层不透明度改为:20%,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物眼睛及鼻子部分擦出来,如下图。
<图16> 11、创建曲线调整图层,参数设置如图17,18,效果如图19。
<图17>
<图18>
<图19>
12、创建渐变映射调整图层,颜色设置为黑白,确定把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,如下图。
<图20> 13、新建一个图层,盖印图层。用图章工具把人物脸部的头发涂掉。
<图21>
14、给人物加上自己喜欢的背景。
<图22>
15、头发部分的处理。新建一个图层,用紫红色画笔在头发部分涂上淡淡的底色,然后再画发丝,方法就不多说了,效果如图23,24。
<图23>
<图24> 16、新建一个图层,盖印图层。适当锐化一下。
<图25>
17、最后用减淡工具加强一下脸部的高光部分,整体调整下细节,完成最终效果。
<图26>