蒙版就是控制调整的工具
蒙版,听起来似乎是一个很专业的词汇,其实理解它十分简单。
例如我们把一张图片的饱和度降至最低时画面会变成黑白。
但是我们希望画面中间依旧有色彩,只是画面的边缘变成黑白。
这时候怎么处理呢?
我们只需要让我们的调整应用到部分图像就行了。
这时候我们就需要一个工具来控制哪一部分图像应用调整,哪一部分图像不应用调整,这个工具就是蒙版。
在PS里面是用纯黑色表示不应用调整,纯白色表示应用调整,灰色表示部分应用调整。
所以说当我们的蒙版是图中这样时,画面效果就是这样的:
蒙版的作用
一、局部调整
通过蒙版,我们可以实现非常精细的局部调整,让画面呈现出更加丰富的画面效果。
例如这张照片,我们通过蒙版让饱和度调整只应用到局部,实现更加特殊的效果。
二、合成
在合成的时候我们经常会是用蒙版调整边缘。
例如我们把一只变色龙和大嘴鸟合成:
在上面的例子中我们是对调整应用蒙版,这一张图片是对图像应用蒙版,其实本质都是一样的。
对调整应用蒙版,是控制调整应用到哪一部分图像。
对图片应用蒙版,是控制哪一部分图像显现。
我们抠图之后的边缘可能会比较生硬,这时候我们就需要用蒙版来调整边缘。
三、制造特效
例如我们使用蒙版可以让两张图像进行一种融合,形成更酷炫的视觉效果。
不同的蒙版类型
蒙版有很多种类型,但是大致可以分为下面几种:
一、形状蒙版
所谓形状蒙版就是依靠一个具体的形状来建立蒙版。例如我们可以用五角星、三角形、正方形、米老鼠等形状来建立一个蒙版。
例如下面这张图片:
这一张不是对调整应用蒙版,而是对另外一张图片应用蒙版,其实本质都是一样的。
对调整应用蒙版,是控制调整应用到哪一部分图像。
对图片应用蒙版,是控制哪一部分图像显现。
例如这张图片,我们对花朵这个图像应用蒙版,中间黑色的部分会显示下一个图像"车流",白色的会显示本层图像"花朵"。
形状蒙版的优势就是形状可以自定义,边缘很清晰,使用比较简单。
缺点就是不灵活,对于某些定制程度比较高的效果,形状蒙版就很难做到了。
二、渐变蒙版
所谓渐变蒙版,其实就是蒙版是一个渐变。它的效果是这样的:
它的图层是这样的:
前面我们提到过,在PS里面是用纯黑色表示不应用调整,纯白色表示应用调整,灰色表示部分应用调整。
所以说左上角是黑色,就会完全显示下一个图层的图像,中间是渐变的灰色,所以会两个图层都有显示,呈现出一种混合的状态,右下角是白色,会完全显示本图层的图像。
渐变蒙版的优势就是画面的混合效果很好,过渡很自然,
缺点就是适用范围有限。
三、手动蒙版
所谓手动蒙版,其实就是蒙版是手动绘制的。
这个应该很好理解。
手动蒙版的优点就是灵活度高,精准度高,效果可以多样化。
缺点就是费时费力,对人的主观要求高。
四、颜色蒙版
所谓彩色蒙版,它就是根据相似颜色建立的蒙版。
我们知道,树是绿的,天是蓝的,云是白的,那么实际上我们在选取颜色的时候,也在选取这些事物,通过彩色蒙版,我们就可以控制哪一部分图像应用调整,哪一部分图像不应用调整。
例如下面这张图片:
我们降低饱和度至最低,因为我们的圆圈是放在天空,所以说只有天空变成黑白了,建筑物没有改变。
颜色蒙版的优点就是比较便利,实用性高,操作简单。
缺点就是对于某些图片例如黑白照片就无法适用。
五、亮度蒙版
亮度蒙版就是根据亮度区间建立的蒙版。
我们知道,一张图片共有256个亮度等级,那么我们可以将这256个亮度等级按照一定标准进行划分,然后对不同的划分等级进行调整。
亮度蒙版的优点就是适用范围广,操作便利。
缺点就是无法针对某些特定需求使用。
以上就是PS蒙版基础运用介绍,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!