ActionScript3教程:语句实例
ActionScript3教程:语句实例
发布时间:2016-12-21 来源:查字典编辑
摘要:1、mc.gotoAndPlay(Math.random()*10>>0);Math.random()*10取10以内带小数的随机数。>>是...

1、

mc.gotoAndPlay(Math.random()*10>>0);

Math.random()*10 取 10以内带小数的随机数。

>> 是移位符号 >>0 的功能去除小数点后的数!!(这个方法的确高明)

所以 Math.random()*10>>0 整句话的意思是 获取10以内的随机整数!

-------------------------------------------

推广的想

用在加载进度条中

trace((已经加载的字节数/总字节数}*100>>0 "%")

的确很方便啊

2、

if(i&1){}

i&1 的意思就是判断 i是奇数还是偶数

如果是奇数 i 的2进制表示最后一位是1, i&1=1 真

偶数 i 的2进制表示最后一位是0, i&1=0 假。

3、

var a:Array = new Array();

for (var i:int=0; i<10; a.push(i )){

//....

}

此循环 执行后 a数组的值为 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.

一个简化程序的方法

能用上的地方有很多。。具体地方具体分析。。

4、

var temp:Number=mouseX;

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,moveHandler);

function moveHandler(e:MouseEvent):void {

var d:Number=(-temp (temp=mouseX));

}

这段代码功能是 获取鼠标移动距离 d

用在鼠标拖拽窗体 或者鼠标拖拽游戏上 真是不要太爽!!!

代码完全可以改为

Mouse.hide();

var temp:Number=mouseX;

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,moveHandler);

function moveHandler(e:MouseEvent):void {

var d:Number=(-temp (temp=mouseX));

spriteMouse.x = d;

e.updateAfterEvent();

}

这样 spriteMouse 这个影片剪辑就成了一个鼠标

5、

function fn1 () {

trace("1");

}

function fn2 () {

trace("2");

}

([fn1,fn2][Math.random()*2>>0])();

这个是随机执行函数的命令 挺有意思的

如 一个欢迎界面

function fn1 () {

trace("你来啦欢迎啊");

}

function fn2 () {

trace("来了你别走啊 ");

}

function fn3 () {

trace("你这么才来啊");

}

function fn4 () {

trace("就猜到你要来");

}

([fn1,fn2,fn3,fn4][Math.random()*4>>0])();

6、

var a:int=3;

if (a>0&&(trace("a is positive number"),a&1))

trace("a is positive odd number");

先执行a>0 真

再执行 trace("a is positive number")

最后判断a是不是奇数

这里的逗号表达式是从左向右执行的。

此用法主要 用来判断有没有执行某处语句 吧

7、

var a:int=13;

var b:int=-12;

if((a^b)>0||(b*=-1,a>10))

trace(b);

又是一个逗号表达式

a^b = -7

b*=-1 b=12

a>10

输出 b=12

此用法看的莫名其妙 真不知道应该用在什么地方

哈哈~

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