通过实例学习AS3.0——案例三
通过实例学习AS3.0——案例三
发布时间:2016-12-21 来源:查字典编辑
摘要:相关文章:通过实例学习flashAS3.0——案例二首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌...

相关文章:通过实例学习flash AS3.0——案例二

首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。

水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。

下面进入正题:

案例3:熟悉tween以及tweenEvent的运用

说明:点击标签载入特定的图片说明(其实是一个mc,只是坐标不同),同时还有渐隐渐现效果,没做loading,可能载入会有点慢。

演示:

http://www.live-my-life-with-yuyi.com/as3_cases/dynamic_with_events/

代码:

初始化,给一些变量赋值

import fl.transitions.Tween;

import fl.transitions.easing.*;

import fl.transitions.TweenEvent;

var homeX:Number = -301;

var homeY:Number = 110;

var newsX:Number = -17;

var newsY:Number = -777;

var aboutX:Number = -1354;

var aboutY:Number = -445;

var xTween:Tween;

var yTween:Tween;

var inTween:Tween;

var outTween:Tween;

先是导入一些需要用到的类,然后定义几个坐标,这几个坐标都是一个大mc的不同位置。

然后是初始化tween类,并对tween类监听。

xTween = new Tween(main_mc,"x",Strong.easeInOut,main_mc.x,homeX,2,true);

yTween = new Tween(main_mc,"y",Strong.easeInOut,main_mc.y,homeY,2,true);

inTween = new Tween(main_mc.home_mc,"alpha",None.easeNone,0,1,.5,true);

outTween = new Tween(main_mc.home_mc,"alpha",None.easeNone,1,0,.5,true);

xTween.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH,fadeIn);

xTween.addEventListener(TweenEvent.MOTION_START,fadeOut);

home_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, navigate);

news_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, navigate);

about_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, navigate);

实例化xTween,yTween后并不会马上就运行,如果在之后的代码发现了stop动作的话。这些参数跟AS2并没有多大差别。

xTween和yTween是实现mc的缓动效果,inTween和outTween是实现渐隐渐现效果的。

这里只监听xTween而没有监听yTween,因为这两个是同时进行的所以监听一个就行了。

最后是对3个按钮的click监听。

接下来就是最关键的上面提到的几个函数

function navigate(event:MouseEvent):void

{

if(event.target == home_btn)

{

setTween(homeX,homeY,main_mc.home_mc);

}

else if(event.target == news_btn)

{

setTween(newsX,newsY,main_mc.news_mc);

}

else

{

setTween(aboutX,aboutY,main_mc.about_mc);

}

}

function setTween(tweenX:Number,tweenY:Number,tweenMC:MovieClip):void

{

xTween.begin = main_mc.x;

yTween.begin = main_mc.y;

xTween.finish = tweenX;

yTween.finish = tweenY;

tweenMC.alpha = 0;

inTween.obj = tweenMC;

xTween.start();

yTween.start();

}

function fadeIn(event:TweenEvent):void

{

inTween.start();

outTween.obj = inTween.obj;

}

function fadeOut(event:TweenEvent):void

{

outTween.start();

}

先来看看navigate函数,这是被3个按钮共同调用的函数,通过判断不同的target.name设置不同的setTween。

再来看看setTween,参数tweenX和tweenY是目标坐标,tweenMC是目标mc,通过设置begin,finish,obj参数来改变xTween和yTween的初始坐标,目标坐标,作用对象,最后调用start函数开始运动。

fadeIn函数的作用是使inTween开始,并且将inTween作用的对象赋予outTween,这样outTween被调用的时候就能作用在正确的mc上了。

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