Maya建模系列之logo建模
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:首先,用户选择一个LOGO,在这里我制作的是硅谷动力的LOGO效果。用户可将选择的LOGO在Illustrator中打开,使用钢笔工具勾勒出...
首先,用户选择一个LOGO,在这里我制作的是硅谷动力的LOGO效果。
用户可将选择的LOGO在Illustrator中打开,使用钢笔工具勾勒出LOGO的形状,然后保存为Illustrator 8格式。注意,一定是Illustrator 8以下版本,否则Maya不支持。
单击“create”菜单下的“Adobe Illustrator Cuves Options”选项,打开对话框。
用户在对话框中选择选项”Curves”,然后单击“create”按钮,这样就在Maya中创建了一条曲线。
将创建好的线进行复制。
依次选择对应的线,执行“Loft”放样命令。
使用“Planar”命令堵住封口,这样我们就轻松地完成了Logo的三维制作。
细心的用户也许就发现,我们制作的Logo没有倒角效果。其实小编在以前工作中也经常发现身边的同事为了图简单和规避某些问题,省去倒角效果的制作,严格说来,这并不符合工艺要求。其实,倒角效果的制作非常简单,也就是在我们创建曲线之后,用户可选择线,执行“Bevel Plus”命令,然后再封口就OK了。