Maya制作眼球动画
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:1、先创建一个球,把它当做眼球。2、沿Z轴旋转一个角度,使它面对着自己。3、给球一个材质。4、继续创建一个ramp节点。5、调整节点图,如图...
1、先创建一个球,把它当做眼球。
![Maya制作眼球动画1](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2204953080.jpg)
2、沿Z轴旋转一个角度,使它面对着自己。
![Maya制作眼球动画2](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2032352413.jpg)
3、给球一个材质。
![Maya制作眼球动画3](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2106089691.jpg)
4、继续创建一个ramp节点。
![Maya制作眼球动画4](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2805068481.jpg)
5、调整节点图,如图,注意type是U ramp。
![Maya制作眼球动画5](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2441877392.jpg)
6、给白色加入一个Fractal节点。
![Maya制作眼球动画6](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2825305792.jpg)
7、调整如图。
![Maya制作眼球动画7](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3589830938.jpg)
8、创建一个Locator。
![Maya制作眼球动画8](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/395235269.jpg)
9、调整它位置在眼球正前方。
![Maya制作眼球动画9](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3266415473.jpg)
10、选择locator,按shift键选择眼球,然后选择目标约束。
![Maya制作眼球动画10](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/52108119.jpg)
11、按Ctrl+A改变偏移值,Z轴为90,可以看到正常了。
![Maya制作眼球动画11](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2644204994.jpg)
12、另外一个也是同样操作, 完了以后,将两个locator群组一下,显示组的手柄,会发现已经可以很轻松的控制眼球的运动了。
![Maya制作眼球动画12](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1296730714.jpg)
13、这里有几个截图,供大家参考一下。动画还是要大家自己去调。
![Maya制作眼球动画13](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/4117343679.jpg)