Maya制作眼球动画
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:1、先创建一个球,把它当做眼球。2、沿Z轴旋转一个角度,使它面对着自己。3、给球一个材质。4、继续创建一个ramp节点。5、调整节点图,如图...
1、先创建一个球,把它当做眼球。
2、沿Z轴旋转一个角度,使它面对着自己。
3、给球一个材质。
4、继续创建一个ramp节点。
5、调整节点图,如图,注意type是U ramp。
6、给白色加入一个Fractal节点。
7、调整如图。
8、创建一个Locator。
9、调整它位置在眼球正前方。
10、选择locator,按shift键选择眼球,然后选择目标约束。
11、按Ctrl+A改变偏移值,Z轴为90,可以看到正常了。
12、另外一个也是同样操作, 完了以后,将两个locator群组一下,显示组的手柄,会发现已经可以很轻松的控制眼球的运动了。
13、这里有几个截图,供大家参考一下。动画还是要大家自己去调。