maya粒子魔法光效
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:首先看看几张图:1、好了,现在我们开始制作这个效果吧。原理:我是用一个pTorus作为流体发射器,然后给一个volumeAxis场,做好一定...
首先看看几张图:
![maya粒子魔法光效1](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/844029423.jpg)
![maya粒子魔法光效2](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2757687951.jpg)
![maya粒子魔法光效3](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3076246040.jpg)
1、好了,现在我们开始制作这个效果吧。
原理:我是用一个pTorus作为流体发射器,然后给一个volumeAxis场,做好一定的形态后,用流体来驱动粒子。。。
首先我们建一个模型,随便你,但你用的这个模型也会影响到你之后粒子的形态,我用的是如下图:
![maya粒子魔法光效4](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/905671085.jpg)
2、然后创建流体,用这个物体作为流体发射器,表面发射:
![maya粒子魔法光效5](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3433715309.jpg)
3、由于我们做的光效是由有到无的过程,所以我把流体发射器密度属性上key了个动画:
![maya粒子魔法光效6](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/356667109.jpg)
4、流体的各属性参数如下图所示:
![maya粒子魔法光效7](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3212352429.jpg)
![maya粒子魔法光效8](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/4015840696.jpg)
![maya粒子魔法光效9](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2041441497.jpg)
5、swirl 和noise的key帧参数:
![maya粒子魔法光效10](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/284420306.jpg)
6、继续流体的参数:
![maya粒子魔法光效11](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2400239385.jpg)
![maya粒子魔法光效12](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2545706248.jpg)