maya粒子教程
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:1、首先创建一个平面。2、在平面上创建一个发射器。将粒子的形式改为spheres形式,如图。3、现在对对粒子增加一个重力场。4、修改一下粒子...
1、首先创建一个平面。
![1](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/2389514348.jpg)
2、在平面上创建一个发射器。将粒子的形式改为spheres形式,如图。
![2](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/1432788676.jpg)
3、现在对对粒子增加一个重力场。
![3](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/2767559100.jpg)
4、修改一下粒子发射器的参数,如图。
![4](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/1311118089.jpg)
5、创建一个碰撞事件,让粒子和平面发生碰撞,如图。
![5](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/507447024.jpg)
6、再创建一个碰撞事件。
![6](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/1542343486.jpg)
7、碰撞时间的参数如下。
![7](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/699942936.jpg)
8、修改一下粒子碰撞的弹力和摩擦力。
![8](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/4153681180.jpg)
9、给粒子增加颜色属性。
![9](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/3902305904.jpg)
10、现在开始创建表达式,如图。
![10](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/2123233860.jpg)
11、在rgbPP下,右击选择runtime expression,内容如下。
![11](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/1069392752.jpg)
12、最后结果,如图。
![12](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912121653/10/1802751469.jpg)