这是一个3DMax初级教程,希望能够对新人有所帮助。具体内容是魔兽世界里面的一款武器的制作过程,为了让大家看到比较清楚的效果,贴图尺寸有由长改方,并且放大了!
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解1](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1602564901.jpg)
图00
一:原画分析
要点:拿到原画,首先看轮廓剪影,从正面推测出侧试(和顶视)的立体起伏关系,如上图:黑色正确(有起伏和张力),白色欠缺(过于单薄和平行)
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解2](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3385957016.jpg)
图01
二:建模思路
要点:局部拆分制作,再合并。每一部分都用最适合自己的命令进行建模。这样快速,命令运用和知识点也容易归纳。轮廓造型复杂的用样条线勾画,圆柱和方形的分别用MAX自带几何体进行塌陷挤出。如图。
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解3](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3840179520.jpg)
图02
三:模型制作
局部拆分制作
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解4](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/4112183265.jpg)
图03
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解5](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3266812849.jpg)
图04
要点:首先不要导图片照着勾线,学习阶段需要锻炼自己的眼力。第二线是为结构而存在的,请在结构转折上加线,不要浪费。三是厚度起伏需要层次感。如图。(顶视黑色正确有起伏,白色欠缺太平整)
组合整理--
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解6](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/220504549.jpg)
图05
要点:首先小结构拼接优于挤出:省面(要有省一个算一个的心态,不要觉得一个面少就忽视,积少成多。其次方圆过度需要三角面均匀连接,如图(灰色是不好的)
四:UV拆分
要点--
一:平面投射:把凌乱的uv放在一个框里。
二:拆解:按照运算不出错、不拉伸、容易摆放省空间的原则进行拆解。
三:运算:解决拉伸问题。
四:摆放:1.细节多的放大,细节少的缩小;2.空间利用率优先,接缝问题其次,绘制是否顺手在后。
五:贴图绘制
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解7](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2163677797.jpg)
图06
背景色填充
要点:用原画整体色调去看,比如:原画偏冷、偏蓝。所以我们就用偏蓝的,而不是偏红色的,如图。
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解8](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2604459746.jpg)
图07
固有色绘制
要点:如何寻找固有色?1.不能用原画的亮部色做参考;2.不能用原画的暗部色做参考;3.用原画每块物件的中间色作为参考,如图。
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解9](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/534863993.jpg)
图08
明暗体积绘制
要点:一是确定光源方向,二是确定光源冷暖。如图:光源从上到下倾斜一点照过来,这样比较好表现体积感。光源色偏蓝的冷色,离光远的和暗部颜色就会相对偏暖点。
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解10](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3490002508.jpg)
图09
细节结构绘制
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解11](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3875810992.jpg)
图10
要点:添加任何新的结构:如绷带,装饰纹理的时候,记住无论大小,都存在体积感。
深入绘制细节
要点:一言难尽(如下图)。
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解12](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/292229499.jpg)
图11
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解13](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3907712181.jpg)
图12
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解14](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/940755986.jpg)
图13
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解15](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1036071095.jpg)
图14
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解16](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2819245850.jpg)
图15
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解17](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3603879194.jpg)
图16
完成:
![3DMAX教程:魔兽世界战斧制作过程详解18](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3003834701.jpg)
图17