在本教程中,我将要告诉你我是怎么制作太空船普罗米修斯号上面的美女角色。希望你喜欢这个过程。你可以看看这个教程也会很有启发。
高级人物制作技术
http://www.zf3d.com/Prclassi.asp?xilie=171&paixu_shijian=2
首先我需要一个人物的基本网格模型。于是我从zbrush的基础模型开始了。
zbruh4r6下载
http://www.zf3d.com/Products_rj.asp?id=1307
![maya和zbrush制作太空美女2](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/381104918.jpg)
与往常一样,我一般使用ZBrush一些基本的画笔,开始雕刻。我不使用什么花哨的画笔。
![maya和zbrush制作太空美女3](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3732029026.jpg)
在这个阶段,我把重点放在主要的形状和脸部体积上面。
![maya和zbrush制作太空美女4](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/243069297.jpg)
然后,我用不同的阿尔法贴图创建的皮肤和脸的皱纹。我只是用一个基本的标准笔刷用不同的力度。
![maya和zbrush制作太空美女5](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1233781899.jpg)
我在maya中展开的uv,然后倒回到zbrush中。
![maya和zbrush制作太空美女6](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/640463797.jpg)
现在,我可以通过在ZBrush的Polypaint绘画纹理。我只是用一个简单的标准笔刷喷涂。
![maya和zbrush制作太空美女7](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1061245231.jpg)
我用输出选项在ZBrush创建做旧贴图。这张贴图对之后的工作非常有益,包括漫反射贴图和凹凸贴图。
![maya和zbrush制作太空美女8](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1493983705.jpg)
我烘培了置换贴图和细分级别2的法线贴图,这样我就可以有更好的分辨率。
![maya和zbrush制作太空美女9](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/293098427.jpg)
现在是时候在Maya中创建SSS材质了。
![maya和zbrush制作太空美女10](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1164716735.jpg)
这里是sss材质的设置。
![maya和zbrush制作太空美女11](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1674752254.jpg)
![maya和zbrush制作太空美女12](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3912967135.jpg)
我设置了4个区域灯光,通过使用HDRI图像创建基于图像的照明,也就是背景。我打开了每个光的光线跟踪阴影。
![maya和zbrush制作太空美女13](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2347404838.jpg)
![maya和zbrush制作太空美女14](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1516028341.jpg)
我用maya的毛皮制作头发睫毛和眉毛。
![maya和zbrush制作太空美女15](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3534428484.jpg)
眼睛是由角膜,虹膜和泪腺网格制作的。。
![maya和zbrush制作太空美女16](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/111116130.jpg)
下面是我得到了一个渲染图像。我在每一个步骤做了很多的测试效果图。
![maya和zbrush制作太空美女17](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2560816016.jpg)
然后,我开始制作身体。我在Maya中创建一套机械服装。
![maya和zbrush制作太空美女18](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3534213887.jpg)
这是贴图
![maya和zbrush制作太空美女19](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3006148546.jpg)
在一个单独的文件中创建的头发。我在Photoshop合成渲染组合在一起。
![maya和zbrush制作太空美女20](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/4048327981.jpg)
我使用了几种不同的Mental Ray的预设来制作服装。
![maya和zbrush制作太空美女21](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1939749773.jpg)
现在,在Photoshop合成。我有2个不同的渲染图像,身体和头发,在Photoshop进行合成。
![maya和zbrush制作太空美女22](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3433013425.jpg)
在Photoshop我做了图像上的一些涂抹,我也用色阶,曲线和色相/饱和度功能来调色。
![maya和zbrush制作太空美女23](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2576154752.jpg)
这里的最终图像!
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![maya和zbrush制作太空美女24](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/460514814.jpg)