3ds MAX超炫法术光晕特效制作3步曲
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:一、静画篇效果:首先拉一个螺旋体,设定如图所示再来利用画线工具~在左视图拉出不规则封闭线条形状选择loft工具,点选螺旋体作为loftpat...
一、静画篇
效果:
![3ds MAX超炫法术光晕特效制作3步曲1](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1903069405.jpg)
首先拉一个螺旋体,设定如图所示
![3ds MAX超炫法术光晕特效制作3步曲2](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1443298280.jpg)
再来利用画线工具~在左视图拉出不规则封闭线条形状
![3ds MAX超炫法术光晕特效制作3步曲3](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1701433745.jpg)
选择 loft 工具,点选螺旋体作为 loft path
![3ds MAX超炫法术光晕特效制作3步曲4](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1340904815.jpg)
如图,即可得到基础的外型
![3ds MAX超炫法术光晕特效制作3步曲5](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/4034796694.jpg)
现在要把螺旋体头尾端变的尖细些~
选择 scale 工具出现编辑曲线,在曲线中间加一个编辑点,按下鼠标右键,把点转为 Bezier-Smooth 形式,调整曲线如图。
![3ds MAX超炫法术光晕特效制作3步曲6](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1168918553.jpg)
复制螺旋体,旋转角度摆放在旁边适当位置,改变它的 scale 曲线让他较小些。
![3ds MAX超炫法术光晕特效制作3步曲7](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/672487778.jpg)
模型大致差不多了,接下来调材质。
如图,给材质球一个白色 diffuse,自发光 100,Opacity 贴个渐层材质。
![3ds MAX超炫法术光晕特效制作3步曲8](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/4225068637.jpg)
渐层设定如图,即可得到此材质效果。