3ds Max打造白色清新卧室
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:教程向朋友们介绍利用3dsMax打造白色清新卧室。教程主要讲解照明、渲染和纹理的制作,希望你们会喜欢。图01-03显示了我的视角,你们可以看...
教程向朋友们介绍利用3ds Max打造白色清新卧室。教程主要讲解照明、渲染和纹理的制作,希望你们会喜欢。
图01-03显示了我的视角,你们可以看到照明的位置和全部框架。顶部的视角显示了直接照明的位置(太阳光)。我使用V-Ray sun模拟出了真实的太阳光效果。至于环境我用放置了一个V-Ray sky,还在V-Ray sun上添加了一个Sun节点,这些设定如图04所示。
图01
图02
图03
图04
我用了V-Ray相机做了所有的视角,基本的设定如图05所示,还有一些参数值从一个相机改为了另一个,为了修正DOF。
图05 我用的渲染设定非常简单,我选择混合法,使用了Brutal force(主要反射)和Light Cache(次要反射)。我放置了一个更低的照明缓存以提供更多的对比,减少地面上的混合颜色。
这个场景中有一个设定值为2.2的Gamma,但是我改变了曝光度的控制,我还使用了Reinhard颜色贴图来做一个线条的概念,这样颜色处理会更好。