3D深度解析变形控件设置局部变形
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:树叶的放样模型,在X、Y轴呈不同的缩放变形效果。三维教程椅子腿为放样模型,在椅子根部和中部有局部的扭曲变形效果。(1)运行3dsmax201...
![3D深度解析变形控件设置局部变形1](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/1715100824.jpg)
树叶的放样模型,在X、Y轴呈不同的缩放变形效果。三维教程
![3D深度解析变形控件设置局部变形2](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/334127485.jpg)
椅子腿为放样模型,在椅子根部和中部有局部的扭曲变形效果。
![3D深度解析变形控件设置局部变形3](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2188600770.jpg)
(1)运行3ds max 2011,打开素材“捕蝇草源文件.max”文件,该文件为一个捕蝇草的模型,捕蝇草的舌头、叶子和茎部分已经创建完成,但还未设置局部的变形和扭曲效果。
![3D深度解析变形控件设置局部变形4](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/3481847715.jpg)
(2)首先需要设置捕蝇草的舌头的放样变形效果,当前“舌头”对象的截面型为接近圆形的形状,如果使用默认的缩放变形,只能改变其直径,不能改变其形态,舌头会呈圆柱形,而舌头应该是扁平的,所以需要设置其X、Y轴不同的缩放变形。选择“舌头”对象,进入到
![3D深度解析变形控件设置局部变形5](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/577757530.jpg)
Modify面板中,并打开Scale Deformations对话框。
![3D深度解析变形控件设置局部变形6](/Images/jiaocheng/2015-05-0814/2038040972.jpg)