用3DS-max制作一个香梨
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:先看一下效果图:制作中用到的命令:缩放,拉伸,FFD,锥化,噪波,混合贴图等!先创建一个球体!半径和片段数自己定!再用缩放命令,选择非等比缩...
先看一下效果图:
![用3DS-max制作一个香梨1](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/338100231.jpg)
制作中用到的命令:缩放,拉伸,FFD,锥化,噪波,混合贴图等!
![用3DS-max制作一个香梨2](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3360935098.jpg)
先创建一个球体!
半径和片段数自己定!
![用3DS-max制作一个香梨3](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2637569022.jpg)
再用缩放命令,选择非等比缩放!大至改变圆球形状!
![用3DS-max制作一个香梨4](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3182768510.jpg)
选择球打开修改面板,在修改器列表中选择FFD(圆柱)调整参数如下图
修改参数后,再选择“包裹截面”
![用3DS-max制作一个香梨5](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/570389655.jpg)
![用3DS-max制作一个香梨6](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1934432798.jpg)
选择FFD-控制点,对圆球进行编辑,先选择顶上的几个点往下移动,压出梨的顶端!
![用3DS-max制作一个香梨7](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1648237587.jpg)
继续选择“控制点”,再把梨体调整一下咯,形状自己去定!
![用3DS-max制作一个香梨8](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2483719751.jpg)
选择修改器再给梨加“锥化”命令!~
![用3DS-max制作一个香梨9](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1190916799.jpg)
再加噪波命令(连加两次),两次噪波命令的参如下!
![用3DS-max制作一个香梨10](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1677668875.jpg)
![用3DS-max制作一个香梨11](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/735446192.jpg)
再利用二维图形中的“线”工具,画出一条像梨梗的线段,在“渲染”中改厚度等参数!
![用3DS-max制作一个香梨12](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3868588721.jpg)
现在梨的模建成出来了,之后是加材质咯!
按M,进入材质编辑器,选择一个材质球,打开贴图类型中的选择表面色-打开贴图浏览器选择“混合”选项,再在混合参数选择 色1#,参数如图!
![用3DS-max制作一个香梨13](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3285228034.jpg)
![用3DS-max制作一个香梨14](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1782818742.jpg)
![用3DS-max制作一个香梨15](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3149086610.jpg)
改变混合数量,数值50左右,再点击后面的长条,进入材质浏览器加入“油彩”贴图!
![用3DS-max制作一个香梨16](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3665192030.jpg)
然后再进行“油彩”的设置,点击“油彩”贴图,进入参数设置里,具体看下!
![用3DS-max制作一个香梨17](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/53683561.jpg)
其中 色1和色2,自己也去可控制,我的参数是:
![用3DS-max制作一个香梨18](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3109388017.jpg)
![用3DS-max制作一个香梨19](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3070762485.jpg)
现在可给梨加上你刚建的材质了!基本完成!
梨梗材质,背景图呀,这个大家自己去动动手吧!
F9,渲染出图!
![用3DS-max制作一个香梨1](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/338100231.jpg)