3DMAX打造真实的海景
3DMAX打造真实的海景
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:先看效果~~~建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形在边层级,选物体下半部删去~...

 先看效果~~~

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建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形

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在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整

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1反转法线~~~~2给平面材质

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在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8~~~2在反射通道输入衰减帖图

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衰减面版调颜色,衰减选项为Fresnel~~~~~2通道2中输入平面镜

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更改选项~~~2漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,OK

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给大家贴图,教程完.

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