3DSMAX制作《Joukowsky研究所》
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:大家好,首先我要感谢CGarchitect和JeffMottle,让我有机会创作这一制作,展示Joukowsky研究所的内部。制作这个项目的...
大家好,首先我要感谢CGarchitect和 Jeff Mottle,让我有机会创作这一制作,展示Joukowsky研究所的内部。制作这个项目的主要想法是以艺术和戏剧的心态提出一个研究案例。对我来说,这是一种新的尝试。
教程思路
1.准备阶段
2.建模
3.照明&相机
4.材质贴图
5.渲染预置
Joukowsky坐落在新装修的Rhode Island会厅,美国布朗大学的中心在。由建筑师Anmahian Winton建设。我首先是在网上搜索这栋建筑的内部参考图片。(图1)
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》1](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2936701390.jpg)
图1
一.准备阶段
这个项目,我像下面的截图(图2)一样将Gamma设置为LWF(线性工作流程)模式,因为我想为图形做后期制作。
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》2](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3511979275.jpg)
图2
二.建模
该模型我不需要做的太多,因为我已经在网上找到了一些模型。我只是添加一些配件,来匹配参考照片,为地板做了一些修饰。下面是模型和地板建模的截图。(图3-4)
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》3](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4165173454.jpg)
图3
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》4](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2329534275.jpg)
图4
FloorGenerator脚本设置和地面建模如下(图5)。
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》5](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2034253460.jpg)
图5
三.照明&相机
正如我前面说的,我想在图片中流露一种艺术和戏剧的氛围。为了做到这一点,我用了标准的直射光照,没有任何其他的光源,因为我想通过相机来控制整幅图片,环境色调使用GI。定下的主要照明使用标准直射光,没有任何其它光源,因为我想控制图像从摄影机和使用环境的颜色。下面就是光照和相机设置的截图。(图6--图8)
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》6](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2326979626.jpg)
图6
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》7](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1906270368.jpg)
图7
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》8](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/479206745.jpg)
图8
四.材质贴图
这一场景,我没有使用大量的材料,因为它就是一件没有很多细节的房间。通过下面这些图你可以看到我材质设置的截图。(图9-12)
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》9](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2816680476.jpg)
图9
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》10](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2493485003.jpg)
图10
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》11](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/728582074.jpg)
图11
![3DSMAX制作《Joukowsky研究所》12](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/853249437.jpg)
图12