3DS MAX打造一枚徽章
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:首先发一个我要用到的贴图(贴图)1.这是第一步,打开。(图1)2.(图2)3.用Shapes>Line画出“徽”的外...
首先发一个我要用到的贴图(贴图)
![3DS MAX打造一枚徽章1](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4065711649.jpg)
1.这是第一步,打开。(图1)
![3DS MAX打造一枚徽章2](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2528444706.jpg)
2.(图2)
![3DS MAX打造一枚徽章3](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2580460053.jpg)
3.用Shapes > Line 画出“徽”的外轮廓(图3)
![3DS MAX打造一枚徽章4](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4036962863.jpg)
参数详见下图(图3-S)
![3DS MAX打造一枚徽章5](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1642601833.jpg)
4.接下来也用同样的方法 画出“徽”的其他面。(图4)
![3DS MAX打造一枚徽章6](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3264810066.jpg)
参数详见下图(图4-S)
![3DS MAX打造一枚徽章7](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/125891312.jpg)
5.注意他的层次、厚度。(图5)
![3DS MAX打造一枚徽章8](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/988621692.jpg)
6.全部画好后 再前后位置调整好后群组。(图6)
![3DS MAX打造一枚徽章9](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/813263870.jpg)
7.统一加上一个UVW map 给材质。(图7)
![3DS MAX打造一枚徽章10](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/175653769.jpg)
8.五角星和1949 要分开给个金色的属材质。(图8)
![3DS MAX打造一枚徽章11](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2124870571.jpg)
9.这时渲出来的就是这样的了,你做的可能这完全和我这个不太一样,但大体上会是相同的。(图9)
![3DS MAX打造一枚徽章12](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/180718159.jpg)
10.这时有些地方还是不太理想 所以我们要来改下材质。(图10)
![3DS MAX打造一枚徽章13](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3201954433.jpg)
11.保留先前我们做好的部份。(图11)
![3DS MAX打造一枚徽章14](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2646825092.jpg)
12.再加上一 个黑白通道。(图12)
![3DS MAX打造一枚徽章15](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1941265069.jpg)
13. 这是渲出来的就是这样的了。(图13)
![3DS MAX打造一枚徽章16](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4246628297.jpg)
14.材质(图14)
![3DS MAX打造一枚徽章17](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/24655250.jpg)
15.(图15)
![3DS MAX打造一枚徽章18](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3206104272.jpg)
16.最后的结果就是这样。(图16)
![3DS MAX打造一枚徽章19](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3504112002.jpg)
其实这个方法的要领在于用模分出层加强前后关系,用材质亮出体形。这是我凭着自己的理解做的,质量方面我相信还以再提高,相信大家可以做的更好,感谢大家支持。