3ds Max制作精品台灯教程
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:先来看下最终效果图:制作过程分享如下:先创建一个管状体。注意管状体的分段参数。塌陷为网格物体。选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,这就...
先来看下最终效果图:
![3ds Max制作精品台灯教程1](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3346045170.jpg)
制作过程分享如下:
先创建一个管状体。
![3ds Max制作精品台灯教程2](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2034264289.jpg)
注意管状体的分段参数。
![3ds Max制作精品台灯教程3](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1558231848.jpg)
塌陷为网格物体。
![3ds Max制作精品台灯教程4](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/689462953.jpg)
选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,这就是灯罩。
![3ds Max制作精品台灯教程5](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2217847866.jpg)
连选创造3个圆柱体,注意分段-塌陷-选择顶点在顶视图进行缩放。
![3ds Max制作精品台灯教程6](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3642033815.jpg)
给做好的两个圆柱体添加一个网格光滑。
![3ds Max制作精品台灯教程7](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3240145276.jpg)
下面来创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,也许你会问为什么我创建的线有体积,那么你就勾选那3个选项。还可以在上面控制圆柱体的半径。
![3ds Max制作精品台灯教程8](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3790215427.jpg)
灯的其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度,但是我们现在的线是没有弧度的,而且在顶视图它们的位置也不对。不要急,慢慢来。
![3ds Max制作精品台灯教程9](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2108799858.jpg)
选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑。
这里有三种方式bezibr、bezier corner和smooth,初学者可以选择 smooth(光滑)然后调节顶点位置进行编辑。
![3ds Max制作精品台灯教程10](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1791290128.jpg)
![3ds Max制作精品台灯教程11](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3122843378.jpg)
![3ds Max制作精品台灯教程12](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1447477682.jpg)
灯于支撑物的位置不对。
![3ds Max制作精品台灯教程13](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/288429565.jpg)
继续旋转。
![3ds Max制作精品台灯教程14](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3847239524.jpg)
然后在各个视图移动到正确位置。
![3ds Max制作精品台灯教程15](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4266045717.jpg)
创建原型物体。