砖石类的材质通常有着较为复杂的层次感,表面覆盖有灰尘、泥斑、划痕等。使用合成材质,能够真实再现这种效果。
在本实例中,将指导大家设置一个花盆的材质,花盆材质由三层材质组成,底层材质为陶制的花盆,第二层为花盆表面覆盖的灰尘,第三层为花盆表面粘的泥块,将这三种材质叠加,真实再现了花盆的质感。
![3ds max设计天然陶土质感效果1](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4061129168.jpg)
图00
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“花盆源文件。max”。
![3ds max设计天然陶土质感效果2](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2163508034.jpg)
图01
(2)渲染Camera001视图,观察材质效果。
![3ds max设计天然陶土质感效果3](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/558686456.jpg)
图02
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质到活动视图中,并将其命名为“陶”。
![3ds max设计天然陶土质感效果4](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1973539694.jpg)
图03
(4)设置“高光级别”参数。
![3ds max设计天然陶土质感效果5](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4023762329.jpg)
图04
(5)从“漫反射颜色”通道中导入素材“花盆。jpg”文件。
![3ds max设计天然陶土质感效果6](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3939424457.jpg)
图05
![3ds max设计天然陶土质感效果7](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1766289326.jpg)
图06
(6)设置贴图的“瓷砖”参数。
![3ds max设计天然陶土质感效果8](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2437938211.jpg)
图07
(7)进入父层级,从“凹凸”通道中导入素材“花盆凹凸。jpg”文件。
![3ds max设计天然陶土质感效果9](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1182636524.jpg)
图08
(8)设置“凹凸”通道中的“数量”参数。
![3ds max设计天然陶土质感效果10](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2341243282.jpg)
图09
(9)设置贴图的“瓷砖”参数。
![3ds max设计天然陶土质感效果11](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3425834685.jpg)
图10
(10)将“合成”材质添加到活动视图中,并将其命令为“花盆”。
![3ds max设计天然陶土质感效果12](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/114490551.jpg)
图11
(11)将“花盆”材质赋予场景中的“花盆”对象。
![3ds max设计天然陶土质感效果13](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3634972795.jpg)
图12
(12)使用“陶”替换“合成”原基础材质。
![3ds max设计天然陶土质感效果14](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1905811455.jpg)
图13
(13)渲染Camera001视图,观察材质效果。
![3ds max设计天然陶土质感效果15](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4145528148.jpg)
图14
(14)接下来需要设置灰尘材质,将“标准”材质添加到“花盆”节点的“材质1”通道中。
![3ds max设计天然陶土质感效果16](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4132657102.jpg)
图15
(15)将该材质命名为“灰尘”。
![3ds max设计天然陶土质感效果17](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2510902880.jpg)
图16
(16)将“噪波”材质添加到“灰尘”节点的“漫反射颜色”通道中。
![3ds max设计天然陶土质感效果18](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2685102433.jpg)
图17
(17)展开“噪波”材质编辑参数,设置“颜色#1”显示窗内的颜色。
![3ds max设计天然陶土质感效果19](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1307109405.jpg)
图18
(18)设置“颜色#2”显示窗内的颜色。
![3ds max设计天然陶土质感效果20](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1910962738.jpg)
图19
(19)设置“大小”参数,并选择“分形”单选按钮。
![3ds max设计天然陶土质感效果21](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2618969838.jpg)
图20
(20)从“灰尘”材质的“凹凸”通道中导入素材“花盆通道。jpg”文件。
![3ds max设计天然陶土质感效果22](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/678936380.jpg)
图21
(21)进入材质顶层的父层级,并设置“材质1”通道中的“数量”参数。
![3ds max设计天然陶土质感效果23](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2879191565.jpg)
图22
(22)渲染Camera001视图,观察材质效果。
![3ds max设计天然陶土质感效果24](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3193215998.jpg)
图23
(23)最后需要设置花盆上的泥斑,将“标准”材质添加到“花盆”节点的“材质2”通道中。
![3ds max设计天然陶土质感效果25](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2406176453.jpg)
图24
(24)将“标准”材质命名为“泥巴”。
![3ds max设计天然陶土质感效果26](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2062607683.jpg)
图25
(25)从“漫反射颜色”通道中导入素材“泥土01.jpg”文件。
![3ds max设计天然陶土质感效果27](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4017058822.jpg)
图26
(26)从“凹凸”通道中导入素材“花盆通道。jpg”文件。
![3ds max设计天然陶土质感效果28](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1864308564.jpg)
图27
(27)从“不透明度”通道中导入素材“花盆通道。jpg”文件。
![3ds max设计天然陶土质感效果29](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2338039450.jpg)
图28
(28)渲染Camera001视图,观察材质效果。
![3ds max设计天然陶土质感效果30](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4219417880.jpg)
图29
(29)现在本实例就完成了。
![3ds max设计天然陶土质感效果31](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2193754463.jpg)
图30
课后练习
在身边找一些具有丰富层次感的砖石类对象,尝试设置其材质。
![3ds max设计天然陶土质感效果32](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3793371806.jpg)
图31