构思
最近变形金刚是一个热门话题,我一直是变形金刚的铁杆粉丝,老版本的变形金刚几乎伴随我们这一代人的成长。今年真人版本的《变形金刚》确实在刚体多边形的照片级写实表现上达到了一个新的高度,所有东西都需要渲染,而且它们实在太复杂。看了电影以后,强烈的创作欲望冲击我心,于是开始构思创作一个属于自己的变形金刚。由于篇幅有限,我把大概思路写出来,希望能给喜欢机器的CG爱好者一些帮助。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚1](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/443120235.jpg)
效果图1
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚2](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2700118894.jpg)
效果图2
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚3](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/851328778.jpg)
图1
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚4](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2018698325.jpg)
图2
考虑了很久,最后决定做个阿帕齐武装直升机的变形金刚。在我们制作前当然需要找到很多的图片,在网上搜索了许多飞机的图片,开始创建模型。很多朋友在QQ上问我,到底创作一个变形金刚到底怎么进行,怎么创作,思路从哪里来。
大家知道,看电影的时候有一段,擎天柱从外太空掉落到地球上的时候,本身不具备汽车外貌,只是个复杂的机体。到了地球以后才进行了汽车的扫描,具备了最后的效果,所以我创作的时候同样是这个思路,我先创作机体的内部形态和组成形状。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚5](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3675902749.jpg)
图3
部件创作
由于部件比较多,所有这里只有简单的展示一些部件的创作。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚6](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2043442956.jpg)
图4
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚7](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2058651788.jpg)
图5
头部的创建我也参照了许多机械的图片,下图是电影变形金刚最初眩晕的概念设计,我觉得它的头部设计非常好,所以也借鉴了它的设计。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚8](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/640247120.jpg)
图6
模型
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚9](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4053803469.jpg)
图7
1、首先创作出一个BOX然后调出大概的形态,如上图,然后我们选择面,把另一边的面删除掉。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚10](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3543106817.jpg)
图8
2、然后添加一个镜像修改器,开始继续模型的创建。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚11](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2067418889.jpg)
图9
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚12](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1883859138.jpg)
图10
3、调头部顶上的形状。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚13](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1978839990.jpg)
图11
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚14](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2141573433.jpg)
图12
4、创建一个圆柱,用元素选择此模型,
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚15](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1196529176.jpg)
按FLIP反转法线,将模型的法线向内反转,然后把两头盖子的面删除掉。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚16](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2551112075.jpg)
图13
5、调成这个样子,然后选择面,全部选中,用
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚17](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/4099852051.jpg)
Inset插入面做出这个样子,最后我们将它积压出来。
变形金刚的零件很多,不能胡乱的做,还是需要对机械要有些认识才行。看下图,一些机械的构成。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚18](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2499864584.jpg)
图14
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚19](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2258525434.jpg)
图15
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚20](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2865804364.jpg)
图16
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚21](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2941264798.jpg)
图17
6、机体需要花很长的时间,完成以后,我们要让它成为飞机机器人的内部,所以我们还需要把飞机的模型做出来。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚22](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1518713567.jpg)
图18
7、飞机模型就照着网上下载的照片跟着建模就可以了,模型创建好了以后。我们需要把模型拆开,组装到机体上面。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚23](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/58032413.jpg)
图18
8、飞机外壳在模型的正中间,加上一跟线,然后将它分开。放在内机体上面进行组装,同样的方法把飞机其他部件也拆开,分别的放在合适的位置上面。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚24](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/840541747.jpg)
图19
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚25](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/646964170.jpg)
图20
9、模型完成以后我们需要对它进行UV展开。
贴图
绘制贴图。贴图相对比较简单,只画了diffusecolor和bump,飞机身上有许多细细的接缝,如果通过模型创建回很麻烦,所以用材质来表现。
1、Diffusecolor通道贴图。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚26](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/1635397643.jpg)
图21
2、Bump通道贴图
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚27](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/634090108.jpg)
图22
渲染:
1、我用到了VR1。5的渲染插件。参数如图。
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚28](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/2739004154.jpg)
图23
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚29](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3996498426.jpg)
图24
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚30](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/406728623.jpg)
图25
2、最终渲染效果:
![3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚31](/Images/jiaocheng/2015-05-0813/3034919106.jpg)
最终效果