3dmax细心制作小镇雪景
3dmax细心制作小镇雪景
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:在开始的时候,我的目标是建立一个展示农村地区的老建筑。我想设置一个冬天的景象,在清晨用大量的雪和温暖房子的灯光进行对比。在我的工作中,我使用...

 3dmax细心制作小镇雪景1

在开始的时候,我的目标是建立一个展示农村地区的老建筑。我想设置一个冬天的景象,在清晨用大量的雪和温暖房子的灯光进行对比。

在我的工作中,我使用的是Autodesk3ds Max中的V-Ray渲染和Adobe Photoshop。这项工作历时约2到3周。这可以说是一个闲时的制作。

开始我的项目,从互联网上找些相关的图片。我特别关注的积雪,由风和雪在树上的积累创造了积雪效果的元素。

素描

通常情况下,我为建筑物画小草图。这些构成了我在建模过程中使用的基础。

3dmax细心制作小镇雪景2

最初的一些草图

建模

3dmax细心制作小镇雪景3

后来,我开始从3ds Max primitives panel绘制一个盒子来创建我的模型。在这个阶段,我利用灵活的工具(挤压,锥,桥梁,倒角)的多边形建模工具。

大致形成建筑物后,我开始尝试构成,汇集单个的场景,就这样,我完成我的粗枝大叶的作品。

3dmax细心制作小镇雪景4

创建模型和组合构成他们添加进一个场景

树枝上的积雪效果

为了强调树枝和树干上的积雪效果,我使用了3ds Max提供的particle system。

3dmax细心制作小镇雪景5

显示雪颗粒的树枝

冰柱

在屋檐下的冰柱,我又一次使用多边形建模工具,以基本立方体为一个基本形,后来通过使用TurboSmooth and Noisemodifier来达到所需要的结果

3dmax细心制作小镇雪景6

3ds Max建模的冰柱

场景中的元素

我也使用类似的建模方法制作路灯,电线杆,坐凳和其他描述性模型块。

3dmax细心制作小镇雪景7

模拟场景各种元素

地形

为了创建地形,我用网格来构建平面上地面效果。这个工具已经为我提供了易用性和灵活性,特别是在雪地上的脚印。

3dmax细心制作小镇雪景8

使用Mesh Displacement function来创建地形

电线渲染

在这一点上,我做了一个线渲染的场景,为了准备添加材料和质地的下一阶段制作。

3dmax细心制作小镇雪景9

电线渲染场景的状态

材料

在这里可以看到一些材料,我的工作制作时的样品:

3dmax细心制作小镇雪景10

材质图

3dmax细心制作小镇雪景11

墙的材料

3dmax细心制作小镇雪景12

玻璃的材料

3dmax细心制作小镇雪景13

冰的材料

外部照明

对于普通照明,我用 V-Ray Dome light结合使用 HDR 图像。创建通过 HDR 光照模拟早上日出的效果。街道照明设备,我使用V-Ray Sphere Light。

3dmax细心制作小镇雪景14

使用Dome light表示阳光

3dmax细心制作小镇雪景15

V-Ray sphere light为路灯灯光

室内照明

为了表现从建筑物室内照明效果,我使用了橙色的 V-Ray 平面灯。

3dmax细心制作小镇雪景16

橙色的平面灯被用于窗户

相机设置

我使用以下设置的 V-Ray camera:

f-Number 5,0

vignetting 1,2

white balance Neutral

shutter speed 200

film speed ISO 100

3dmax细心制作小镇雪景17

渲染参数

呈现出的图像中,这些都是一些项目使用的参数。

3dmax细心制作小镇雪景18

所使用的渲染参数

后期制作

这些都是在Photoshop中的后期制作阶段所做的调整。

3dmax细心制作小镇雪景19

后期制作过程

3dmax细心制作小镇雪景1
推荐文章
猜你喜欢
附近的人在看
推荐阅读
拓展阅读
相关阅读
网友关注
最新3DSMAX教程学习
热门3DSMAX教程学习
三维子分类