导言:
大家好。在这个教程中我将告诉你,我是如何制作图片中奥迪R8撞毁的效果。首先看看最终完成的效果图,试着找出制作它的最简便的方法。
OK,在我们开始之前,我首先要澄清一件事,我得到了很多“为什么不用Houdini”或“为什么反而用2D进行特效制作”的问题。在你做任何数字艺术作品时,我始终认为你应该考虑,你将用什么工作程序来创作你的艺术品。对于不同的工作,都是完全不相同的。例如,如果你要创建一个动画或者一个多帧项目。那么大部分的细节制作将都在3D中完成。但是如果它只是一帧画面,我建议你选择最简单的,最快的方式。这正是在这个教程中我要告诉你的。
首先,最重要的步骤是这个图片最后阶段的制作,所以这将是我在本教程中要重点讲解的。一个令人满意的图像,用3D制作已经足够了,其余的部分我们将在Photoshop中进行。我们需要为车找一些纹理,一些肮脏黑色的,同样还有这辆车的抠像图。看我都在这里准备好了
创建出这个造型,这个非常简单。只用一些FFD和定点编辑,旋转一些在那里的碎片。记住要把奥迪标记弄坏。
在3D中制作完这些素材后(如果可以的话最好用高分辨率的)打开Photoshop,把它们都放进去。正如你看到的,我没有花太多的时间在基础图片的质量上,这是因为你将创建一个汽车撞毁的画面,肮脏和尘土飞扬,所以为什么要清理它呢?
白色的奥迪图像是我们在Photoshop中的基础层。我需要一个较深的颜色(像黑色),一个封闭环境的图像和黑白遮罩的图片。所以,移动黑色的奥迪放在顶层,然后在给mask图像进行一个mask,所以我们只有顶层黑色车的形状。然后,使用橡皮擦工具,只需要擦除掉黑色奥迪就可以。听我的没错;事实上我们不添加污垢,把它删除掉!这样会更容易和好一些,因为感觉总是存在一些“不干净”区域,这将会使车身变脏,这正是我们需要的。最好使用一个自定义的肮脏笔刷来进行擦除。
当你得到好的想法时,故事的其余部分就都变得很容易了。在各层做一样的事情,使用不同形状的笔刷擦出随机的肮脏效果。随意的使用你的橡皮擦工具,试着想一下,你其实是在给一辆车做清洁。
以下是我经过进一步清理后得到的效果
现在我们添加一些基本的现场灯光和特效。只是对白色奥迪层重复使用蒙板,再使用一个漫射光滤镜和它混合出柔和的光线,这样白色区域看起来更明亮一些。然后,给背景一点模糊,再在门的周围添加一些烟雾效果