我一直将模拟景深效果列为后期的上乘功夫,他不仅需要极其娴熟的技术,还需要巨大的耐心,需要你愿意为了一个完美的效果而一个像素一个像素的去调整,还需要你有丰富的摄影经验,知道如何模拟出的景深才最接近机器出来的效果,还需要各种外挂的支持,比如用滤镜抠出高光的发丝,总而言之,这是很难的后期。
先给大家看几张图片,是否达到了你想要的效果?
效果示范
而在这个后期之中,又分几个层次,人像属于高等层次。
第一层:全焦外虚化
全焦外虚化
这种最简单,仅需要外挂滤镜一步即可到位。
第二层:渐变虚化
渐变虚化
这种虚化需要找准一个线性渐变,然后虚化。
第三层:人像单面虚化
这就是我讲的两层人像的后期处理,只需将主体抠出,然后将背景虚化即可。就不举例了。
第四层:人像线性虚化
这种是比较常见的虚化。
人像线性虚化
这种人像先要将人抠出来,然后制作一个线性渐变。线性渐变我后面讲到的滤镜里面会有。
人像线性虚化中里面又分几个层次:
1.单人
一个人的相对更好抠图,两个人的你一定要注意两个人之间的缝隙,千万不能遗漏,否则效果会很假。
2.双人
双人会更难一些,一是抠图量大,而是两个人之间的缝隙也要抠出来。
3.发丝
抠发丝是抠图的必学技能,很考验抠图功力,如果人物的发丝带高光,一定要抠出来,不然效果很假,这就看你的功力了。
4.镂空物体
比如我上面展示的第二幅图的头冠,这个难度不大,但要特别细心。
第五层:人像非线性虚化
这个是我目前所知道的模拟景深的最高境界。要做出一幅完美的非线性图要花费我1个小时左右的时间,因为它不仅仅是对技术的考验,更是对镜头感的考验,什么是非线性图?我给你看一张就明白了。
人像非线性虚化
至于做这种图的方法,我讲一下基本方法,那就是多个图层分别处理的方法,具体流程大家不必知道了,你愿意花一个小时去做这样的图,不如买一个大光圈去拍。这种图完全是无聊时练技术用的,没有多大实用价值。
最后,说一下模拟景深的插件吧,我之前也推荐过了:ALIEN SKIN BOKEH 2里面的设置很简单,大家看一下就了解了。最后的最后,如果你不是很闲,不要轻易去模拟景深,真的太费时间了。
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