上帝说要有光,于是就有了光。了解与运用不可捉摸的光,是成为高手的必修课。今天畅游的同学以一个专题页为例,教同学们利用光来修饰人物素材,瞬间完成惊喜的逆转,现在就让我们来试试这一招吧。
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉1](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/1726540919.jpg)
内容部分设计成了一个大的灵魂光球,活动信息分布其中。右侧空出来的部分准备留给人物素材。
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉2](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/997946032.jpg)
先拖进来摆摆看,发现萝莉的腰部曲线刚好和光球形状契合,那么可以将两者联系起来。
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉3](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/2253081975.jpg)
用蒙版擦除被光球挡住的部分
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉4](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/1801312009.jpg)
可以看到,此时没有处理过的图素在画面中显得格格不入,稍嫌模糊,而且有点显灰。
那么~
第一步:图素基本处理
1. 调整对比度:
图像-调整-亮度/对比度
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉5](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/802775813.jpg)
2. 锐化:
滤镜-锐化-智能锐化
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉6](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/3671439319.jpg)
数值皆可按实际情况进行调整
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉7](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/3121488694.jpg)
于是得到清晰明亮的图素
第二部:分析画面光源
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉8](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/1644486450.jpg)
可以看到,画面中有两种光源:
主光源:无明显颜色倾向,白色箭头位置,从右上的方向打过来,同时也是素材本身的光源。
光球光源:蓝紫色光,红色箭头位置。
第三步:区别明暗部,分别处理
基于主光源分出明暗部,图中白色区域为受光的亮部,黑色位置为暗部。
光球反光的受光部可以先不进行处理,后面会提到。
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉9](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/3203331750.jpg)
分别利用加深和减淡工具进行处理
(PS:修图方法每个人习惯不同,本文介绍的方法只是其中一种,个人习惯在处理前先复制一层,以备修改。)
加深工具:
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉10](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/2254838001.jpg)
减淡工具:
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉11](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/764536861.jpg)
画笔选用虚边笔刷更为适宜
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉12](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/3902372428.jpg)
顺带一提,加深减淡工具的范围选项可以选择阴影、中间调和高光。
加深-阴影:增加暗部明度,增加对比度(实际效果:变暗效果明显,比较容易黑)
加深-中间调:对比度不变,明度降低(实际效果:适度加深)
加深-高光:降低亮部的明度,对比度降低(实际效果:比较容易灰)
减淡–阴影:使暗部明度增加,对比度降低(实际效果:暗部反白,容易灰)
减淡-中间调:整体明度提高,对比度稍有降低(实际效果:柔和减淡)
减淡-高光:增加亮部明度,对比度增加(实际效果:提亮效果明显,亮部更显锐利)
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉13](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/2704957739.jpg)
继续顺带一提,修人物时有几个很容易出效果的小细节。
1. 面部:通常是视觉焦点,可以用减淡-高光着重提亮,女性角色还可以用海绵工具增加唇部和脸颊的饱和度。
2. 眼睛:更是焦点中的焦点,可以增加对比度,例如加深眼线和瞳孔,为眼球高光增加光晕,提高眸色饱和度,使人物呈现“点睛”的效果。
3. 金属光泽:有金属质感或发亮的装备和饰品时,可以着重用减淡-高光提亮,使人物更添锐度,并且“闪闪星人”。
第四步:添加反光
光球光源的颜色有些发蓝,映在人物身上也会有蓝色的倾向。
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉14](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/1672765878.jpg)
新建一个图层
选择一个亮些的蓝色,用虚边画笔,在受光部涂上两笔
(得到了相当惊悚的效果)
(别怕…= =)
与人物图层创建剪贴蒙版,然后再添加图层蒙版稍微修修边。
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉15](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/2338240826.jpg)
图层混合模式选择滤镜-不透明度80%
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉16](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/700866880.jpg)
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉17](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/497602565.jpg)
看,变成了自然的蓝色反光~~
第五步:添加光晕
这是一个看起来比较小清新,又比较明亮的画面,为人物添加一些光晕,会使页面更有质感
先复制出一个人物图层
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉18](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/2699244364.jpg)
记得把图层蒙版应用一下,等会还会用到新的模板。
滤镜-高斯模糊
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉19](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/2054070748.jpg)
图层混合模式选择滤色
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉20](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/2136978465.jpg)
然后为这个图层覆盖全黑的蒙版,再用白色擦出受光的高光部分
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉21](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/1782562429.jpg)
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉22](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/1408756149.jpg)
又一次顺带一提,由于图素是位萝莉,在鼻尖、发梢、手臂等皮肤细嫩的地方营造光晕,会更加突出萝莉的粉嫩水灵,如果你喜欢, 也可以用实边画笔点一点高光上去。秀!色!可!餐!就是这个意思了~
补充一下,做光晕的办法也有很多,本文推荐的方法由于是用图素本身模糊做光晕,所以自带一些固有色变化,实 现的效果也会更加自然。
至此人物部分修图基本完成。
最后,再为角色手肘靠近光球的地方添加一点阴影,体现一下光球的球体感。
最后的最后,再加一层碎碎的闪光。
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉23](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/4250281665.jpg)
修图完成~!
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉24](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/2020006403.jpg)
对比一下,感觉世界变美好了有没有?
![PS教你一招修出闪闪发亮的水灵萝莉25](/Images/jiaocheng/2015-05-0509/2640985414.jpg)
修图的方法千万种,大家应该会有更方便更有效的办法,欢迎一起来分享,互相学习~!