在本教程中,我们将会教你运用一些工具制作超现实概念图片,例如笔刷、橡皮擦以及图层调整工具。 我们还将学习到如何制作光线和黑暗,使背景看起来天衣无缝没有瑕疵;如何利用纹理让图片看起来栩栩如生;以及如何使用图层调整和光线制作一个神奇的科幻色调。话不多说,开始~
最终效果:
![PS制作黑暗医生1](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/98832703.jpg)
Step 1
新建一个文件,尺寸为1000*664像素,背景为白色。打开 Haunted House stock 9这张图片,因为我们要用这个屋子作为主要场景,所以必须先打开它。适当调整图片位置,将图层重命名为“room”。
![PS制作黑暗医生2](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/121110726.jpg)
Step 2
点击修补工具。
![PS制作黑暗医生3](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/2311520460.jpg)
使用修补工具将部分光线隐去,操作如下:
![PS制作黑暗医生4](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/1080040826.jpg)
最终结果如下:
![PS制作黑暗医生5](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/521811916.jpg)
现在使用修补工具隐去所有的阳光。
![PS制作黑暗医生6](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/2691942341.jpg)
现在给这个图层添上蒙版,然后选择窗户,如下:
![PS制作黑暗医生7](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/2687672712.jpg)
最终结果:
![PS制作黑暗医生8](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/3692285824.jpg)
Step 3
在room图层下面新建一个图层,命名为“red”,颜色为#5a0101.
![PS制作黑暗医生9](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/3205241169.jpg)
从图层面板底部打开曲线调整,通道选择红色,设置如下:
![PS制作黑暗医生10](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/1132864298.jpg)
再打开色彩平衡调整,按住alt同时点击调整键,数据设置如下:
![PS制作黑暗医生11](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/4189572019.jpg)
现在置入 Halloween Stock – Y – 2,这张邪恶的图片也将得到重用…使用移动工具将这张图片放到左手边第一个窗户中,将这个图层重命名为“girl 1”。
![PS制作黑暗医生12](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/3375269445.jpg)
Step 4
现在将girl 1这张图片的模式设置为覆盖。
![PS制作黑暗医生13](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/2189445067.jpg)
现在打开色阶调整,对girl 1这张图片进行调整,设置如下:
![PS制作黑暗医生14](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/1166812484.jpg)
Step 5
打开第二个女孩儿的照片,放在中间窗户,设置同上。
![PS制作黑暗医生15](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/3687762478.jpg)
现在在女孩们的图层上加一个新图层,命名为shadow,使用笔刷工具,设置如下:
大小: 400px
硬度: 0%
透明度: 40%
平滑度: 100%
颜色: #000000
现在对高光区域进行粉刷:
![PS制作黑暗医生16](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/336376324.jpg)
最终结果:
![PS制作黑暗医生17](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/359794850.jpg)
现在置入Swimming pool,按下图所示摆好位置,重命名为“water 1”,给图片去色,效果如下:
![PS制作黑暗医生18](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/2319291257.jpg)
将这个图层的模式改为叠加,透明度为40%。
![PS制作黑暗医生19](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/670243180.jpg)
将 Swimming pool再置入一次,命名为“water 2”,模式为叠加,透明度20%。
![PS制作黑暗医生20](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/2892649400.jpg)
现在置入 splash,将这一图层放在water 1上方,命名为“Water splash 1″。
![PS制作黑暗医生21](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/4202191938.jpg)
在每个窗户上方都添加一些splash,将图层模式改为滤色。
![PS制作黑暗医生22](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/1841894564.jpg)
现在回到room图层,打开色相/饱和度,按照下图数据设置:
![PS制作黑暗医生23](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/151382178.jpg)
打开颜色平衡,输入如下数据:
![PS制作黑暗医生24](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/1358524260.jpg)
效果如下:
![PS制作黑暗医生25](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/4104172325.jpg)
现在进行颜色校正。添加一个“vigntte”图层,打开滤镜>扭曲>镜头校正,设置如下:
![PS制作黑暗医生26](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/1890156745.jpg)
将图层模式改为正片叠底。
![PS制作黑暗医生27](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/2365101498.jpg)
Step 6
对图层进行曲线调整,设置如下:
![PS制作黑暗医生28](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/1390476781.jpg)
再次打开曲线调整,设置如下:
![PS制作黑暗医生29](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/3719170256.jpg)
添加一个渐变映射,设置如下:
![PS制作黑暗医生30](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/3649904079.jpg)
打开曲线调整图层,设置如下:
![PS制作黑暗医生31](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/2074012584.jpg)
再来一次渐变映射,将图层模式改为设置如下:
![PS制作黑暗医生32](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/3150372149.jpg)
Step 7
本步的最终结果应为:
![PS制作黑暗医生33](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/1964046141.jpg)
选择笔刷,对渐变映射1蒙版高光处进行涂抹:
笔刷大小: 400px
硬度:0%
透明度: 40%
光滑: 100%
颜色:#000000
![PS制作黑暗医生34](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/1516095900.jpg)
结果如下:
![PS制作黑暗医生35](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/3709214257.jpg)
Step 8
现在置入pipes这张图片,将管道这部分剪出来:
![PS制作黑暗医生36](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/944050403.jpg)
使用自由变换工具,将管道的大小调整合适,放置位置如下:
![PS制作黑暗医生37](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/3673059078.jpg)
打开 Regenerator这张图片,重命名为top part,用移动工具将其放置到如下位置:
![PS制作黑暗医生38](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/2889876595.jpg)
再次置入这张图片,使用自由变换工具将它倒过来放,命名为“bottom part”。
![PS制作黑暗医生39](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/1318550955.jpg)
进行曲线调整,设置如下:
![PS制作黑暗医生40](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/2172370995.jpg)
最终效果:
![PS制作黑暗医生41](/Images/jiaocheng/2015-05-0419/3970034245.jpg)