Photoshop打造人物的古铜质感肤色
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致...
本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致的光泽还需要自己多努力!
原图
![Photoshop打造人物的古铜质感肤色1](/Images/jiaocheng/2015-04-2023/1122384030.jpg)
最终效果
![1](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912122153/10/1419381788.jpg)
1.打开原图按Ctrl + J复制一层,把图层命名为“磨皮”,然后使用Topaz适当的磨皮。
2.创建“渐变映射”调整图层。颜色设置如图2。
![2](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912122153/10/2803461376.jpg)
<图1>
![3](/UploadFile/jiaocheng/322011/3912122153/10/3367166712.jpg)
<图2>
颜色设置好后把图层混合模式改为“差值”,然后把填充改为:28%.
3.最后整体调整一下,完成最终效果。
![Photoshop打造人物的古铜质感肤色2](/Images/jiaocheng/2015-04-2023/3098497339.jpg)
<图3>
![Photoshop打造人物的古铜质感肤色3](/Images/jiaocheng/2015-04-2023/2467146354.jpg)
<图4>
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