导言:
我们经常在电视等各种视频媒体上看到水珠卷起或者飞舞的效果,或者由水珠聚成一个物体或其它图案,如电视台标志等,效果很漂亮,本例就是模拟这种效果的,本AE教程中利用外挂滤镜制作出水珠舞动动画。下面是最终效果,希望大家喜欢。
最终效果图
图00
![AE制作水泡舞动效果 水珠飞卷滂沱漂!1](/Images/jiaocheng/2015-04-1021/3784616348.jpg)
素材01
![AE制作水泡舞动效果 水珠飞卷滂沱漂!2](/Images/jiaocheng/2015-04-1021/3899072246.jpg)
素材02
素材来源于网络,仅供学习参考。
1、打开After Effects软件,选择菜单命令Composition/New Composition(Ctrl+N), 新建一个合成,命名为“水珠效果”Preset使用PAL D1/DV,Width为720, Height为576,Duration为10秒,然后点击OK按钮,如图1所示。
![AEworkshop](http://img10.3lian.com/d0214/file/2011/10/03/aff3f79472cee686f4b729deecffa87a.jpg)
图1
2、用鼠标双击项目窗口,接着导入一张素材sucai01.jpg在项目窗口里 ,然后从项目窗口拖到时间线窗口,如图2所示。
![AE制作水泡舞动效果 水珠飞卷滂沱漂!3](/Images/jiaocheng/2015-04-1021/3624036889.jpg)
图2
3、用鼠标双击项目窗口,接着导入一张素材sucai02.jpg在项目窗口里 ,然后从项目窗口拖到时间线窗口,如图3所示。
![AE制作水泡舞动效果 水珠飞卷滂沱漂!4](/Images/jiaocheng/2015-04-1021/1942861179.jpg)
图3
4、选择sucai02.jpg素材,执行菜单命令Effects/Simulation/Foam添加一个气泡特效,如图4所示。
![AE制作水泡舞动效果 水珠飞卷滂沱漂!5](/Images/jiaocheng/2015-04-1021/1603014846.jpg)
图4
5、展开Producer选项,设置Producer Point(735.0,291.0) , 设置Producer X Size为0.391, 设置Producer Y Size为0.348, 勾选方框,设置 Producer Rate4.200, 展开Bubbles选项,设置Size为4.000,设置Size Variance为0.34,设置Lifespan为1000,设置Bubble Growth spe 为0.024,设置Strength为6,
![AE制作水泡舞动效果 水珠飞卷滂沱漂!6](/Images/jiaocheng/2015-04-1021/1769314220.jpg)
图5
6、展开Rendering选项,设置Blend Mode为Transparent, Bubble Texture为Spit,设置Bubble Orientation为Physical Orientation,设置Reflection Strength为1,Reflection Converg为0.14,展开Flow Map 选项,设置Flow Map Steepnes为5,Flow Map Fits为Universe, 如图6所示。 效果图如图7所示。
![AE制作水泡舞动效果 水珠飞卷滂沱漂!7](/Images/jiaocheng/2015-04-1021/1262676151.jpg)
图6
![AE制作水泡舞动效果 水珠飞卷滂沱漂!8](/Images/jiaocheng/2015-04-1021/594500271.jpg)
图7