POCOER小公的弱光人像可以说是情绪的王,朦胧的影调像是神秘的面纱,并且擅长虚焦和拖影的拍摄手法。本专题就跟大家分享怎样利用虚焦、拖影拍出弱光情绪人像佳作。
一、拍摄装备 微单、单反一起上
sony nex6,高坚牌的柔焦滤镜,lensbaby移轴接环;
金钟独脚架,也充当灯架;
闪光灯使用带色温罩sb910、ROGUE束光套件、Phottix无线离机引闪器;
前景虚化工具:放大镜、电灯泡、水杯、塑料袋等等。
二、准确曝光 双色温让画面更生动
1、在弱光环境中,你使用什么测光方法?
使用Nex6的LCD就可以很方便地测光,直接目测调整。
2、如何准确曝光?
先拍环境,拍出环境的线条结构,正确曝光环境,然后再安排模特在正确曝光的环境中。
拿这张图来说,先按现场环境光拍摄,模特都会和环境光略欠曝一档左右,不然没有夜景气氛。但这样的照片平淡无奇色彩单调,都是白炽灯色温。这时在模特身后放个萤光灯色温的灯源,勾勒模特曲线,画面有了双色温就显得生动许多。如果再有点冲光那么模特面部的曝光也准确了。
科普冲光:镜头冲光,是光线在镜头内部多次反射造成的一种光斑。比如逆光产生的光晕也叫冲光。
三、突出人物的两种常用方法
在弱光中,我们用仅有的光源、人造光源来表现模特,突出人物有两种常用方法:
1、虚实对比
弱光一般使用大光圈,浅景深。手动对焦没对准时,可以制造出虚化效果,反之对准焦点就能清晰可见,有虚有实进而形成对比,突出主体。
2、明暗对比
把模特放在亮处,与暗的背景对比可突出模特。如果觉得这样突出模特太生硬,可以使用造型光勾勒出自然。勾勒轮廓、侧面、曲线,甚至只勾勒手脚等局部都可以。另外还可以用色彩对比来突出人物,可以黄蓝对比、黄绿对比,也可以重口味一点的红蓝对比。
左边图使用了虚实对比;右边图使用明暗对比,桥上冷光源照射在模特身上和路灯照射在路面暖色调形成对比,生动、并且表现出寂寞的情绪。
四、用峰值对焦
我采用了lensbaby转接nikon镜头,手动对焦。而且sony nex6有对焦峰值提示,非常便捷,连放大都不需要,峰值线在哪里对焦点就在哪里。
具体焦点看需要而定,比如对在眼睛上比较传神,但是大众了点。如果对在发丝上,就会有一种让人心疼的感觉。
拿以下那张图来说,快门1/15s 、s档快门优先,为了迎合弱光气氛减曝了-2.3档。
采用jpg+raw格式。
五、运用拖影技巧营造情绪
拖影用的是慢门技巧,使用拖影是因为它能带来抽象的感觉,情绪本来就是一种抽象的感觉。要学会如何引导模特去完成,当然前提是要找信任摄影师的模特。慢门拖影有两种方法,一是相机不动,模特动。二是模特不动,相机动。
1、将快门调在1/3到1秒间
将快门调在1/3到1秒间。曝光准确的前提下,构好图,然后需要模特不厌其烦地重复动作,比如甩头发、甩裙、上下楼梯、转身、回头,一遍又一遍地尝试,同时在重复的过程中兼顾模特的表情。
2、选择简洁的环境
在慢门下晃动需要非常简洁的环境,可以是棚拍,也可以是室内一面白墙,这样的环境更能表达出情绪。当然也能在外景中运用,表达惶恐或动态或时尚的时候。
3、脚架是必要的工具
这是个运气和海量拍摄的过程,脚架是必要的工具,相机的瞬间抖动也会带来不错的效果。
六、利用特殊前景 打造朦胧美感
移轴慢门晃影都是打造朦胧美感、烘托情绪的手段,朦胧是采用特殊前景,在镜头前用东西遮挡一部分,比如杯子、灯泡、塑料袋、废胶卷、放大镜等等,不同工具有不同效果。
这里模特整体欠曝,光线形成勾勒剪影的效果。烟饼和放大镜使画面更显梦幻朦胧,突出了那一抹忧伤的情绪。
七、凸显情绪的构图方法
1、广角拍摄 微斜构图制造冲出画面感
广角动态拍摄,微微斜构图,拍出那种模特冲出画面的感觉。使用双灯,一个荧光灯色温的灯SB910在模特背后功率比较大,不仅能勾勒模特的轮廓,还能与背后的路灯形成双色温。正面sb800加CTO色温纸和红色纸这个口味比较重,起小功率补光上色的作用。
2、高机位俯拍 展示建筑结构线条与模特对比
我站在高模特一层的位置构图,旋转的楼道能展示1933建筑结构线条,线条在画面里没有很生硬的对角线切割,而模特在里面充当一个趣味点,让画面生动不乏味。
3、小人物大环境对比 充实画面元素
拿左边那张来说,如果把脚也拍进去灯就占画面比例太小,而这个场景的灯笼是最大的特色,所以只截图上半身构图。拿捏好画面元素是外景人像的重点。另外控制在双色温和小人物大环境比例上。
八、渲染色彩增加颗粒感 后期分享
主要是对画面的色彩进一步渲染,增加颗粒质感。所有的步骤基本在adobe camera raw里完成。
第一步:白平衡调整,个人喜欢电影那种暗部法律的感觉,所以调节偏绿。
这里要说一个清晰度,我用柔焦镜拍摄,所以画面有点朦胧,如果要强化柔焦镜效果就把清晰度调低,这样会产生更多的高光溢出画面,更柔和唯美。如果要消除柔焦效果就直接增加清晰度,不过这样会损失画质增加画面反差。
第二步:曲线调整。
这里的效果跟PS差不多,调整蓝色曲线,目的是使画面的高光区域填充黄色, 暗部区域填充蓝色。
第三步:增加颗粒感。
这里加多少就要根据个人口味了。红色圈的地方是加暗角的,利用ACR来加比较自然。
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