C语言socket编程开发应用示例
C语言socket编程开发应用示例
发布时间:2017-01-07 来源:查字典编辑
摘要:实现步骤:1.Server端复制代码代码如下:#include//用于printf等函数的调用#include//Socket的函数调用#p...

C语言socket编程开发应用示例1

实现步骤:

1. Server端

复制代码 代码如下:

#include <stdio.h> //用于printf等函数的调用

#include <winsock2.h> //Socket的函数调用

#pragma comment (lib, "ws2_32") //C语言引用其他类库时,除了.h文件外,还要加入对应的lib文件(这个不同于C#)

复制代码 代码如下:

int main()

{

WSADATA wsaData;

WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

sockaddr_in sockaddr;

sockaddr.sin_family=PF_INET;

sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //需要绑定到本地的哪个IP地址

sockaddr.sin_port=htons(9000); //需要监听的端口

bind(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR)); //进行绑定动作

listen(s, 1); //启动监听

printf("listening on port [%d].n", 9000);

while(TRUE)

{

SOCKADDR clientAddr;

int size=sizeof(SOCKADDR);

SOCKET clientsocket;

clientsocket=accept(s, &clientAddr, &size); //阻塞,直到有新tcp客户端连接

printf("***SYS*** New client touched.n");

char* msg="Hello, my client.rn";

send(clientsocket, msg, strlen(msg)+sizeof(char), NULL); //这里的第三个参数要注意,是加了一个char长度的

printf("***SYS*** HELLO.n");

while(TRUE)

{

char buffer[MAXBYTE]={0};

recv(clientsocket, buffer, MAXBYTE, NULL); //一直接收客户端socket的send操作

printf("***Client*** %sn", buffer);

}

closesocket(clientsocket); //关闭socket

}

closesocket(s);//关闭监听socket

WSACleanup(); //卸载

getchar();

exit(0);

}

由于还在学习中,因此没有实现多线程,因此客户端实际上只能1个,其他的会被挡在外面

关于socket的缓冲区还有点学问,比如最后要rn结尾等,都是有原因的,建议看看资料。

2. Client端

复制代码 代码如下:

#include <stdio.h> //用于输入、输出函数的调用,printf, gets

#include <winsock2.h> //socket头文件

#include <Windows.h> //为了方便调试,所以加入了等待2秒才进行连接server,这里用到了sleep函数

#pragma comment (lib, "ws2_32") //socket库文件

复制代码 代码如下:

int main()

{

Sleep(2000); //沉睡2秒再连接server

WSADATA wsaData;

WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

sockaddr_in sockaddr;

sockaddr.sin_family=PF_INET;

sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

sockaddr.sin_port=htons(9000);

connect(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR));

char buffer[MAXBYTE]={0};

recv(s, buffer, MAXBYTE, NULL);

printf("***SERVER***%s", buffer);

while(TRUE)

{

char* mymsg=new char[100000];

printf("You can chat with server now:n");

gets(mymsg);

send(s, mymsg, strlen(mymsg)+sizeof(char), NULL);

/*

recv函数中的bufferlength参数是可以固定值的

send函数中的bufferlength参数不能固定值,需要看实际长度,并且考虑到''字符串

*/

}

closesocket(s);

WSACleanup();

getchar();

exit(0);

}

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