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复制代码 代码如下:
// 文件名: ZipFunction.h
#pragma once
#include "zip.h"
#include "unzip.h"
namespace ZipUtils
{
// ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Summary:
// 解压zip文件到指定路径, 并返回解压文件路径和文件名。
// Parameters:
// lpszZipFullName - 待解压 zip压缩包所在文件夹路径和zip压缩名称; 如"D://00//1.zip"。
// szFilePathArr - 保存的解压后文件的文件名;如"1.jpg"。
// lpszUnZipPath - 解压出来的文件 所存放位置的完整路径; 如 “D://01”
// 此参数省略时,默认解压到exe程序所在文件夹下。
// Returns:
// 解压成功返回ZR_OK,解压失败返回错误码。
// ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ZRESULT ExtractZipToDir(LPCTSTR lpszZipFullName, CStringArray& szFilePathArr, LPCTSTR lpszUnZipPath = NULL);
// ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Summary:
// 压缩指定路径下的文件,并保存压缩包到指定路径。
// Parameters:
// lpszSrcPath - 待压缩文件所在的路径; 如"D://00"。
// lpszDestPath - 压缩完成后,存放压缩包的路径。
// 此参数省略时,默认存放路径为exe程序所在文件的路径。
// lpszZipName - 压缩完成后,压缩的名称;如“MySkin.zip”。
// Returns:
// 压缩成功返回ZR_OK,压缩失败返回错误码。
// ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ZRESULT CompressDirToZip(LPCTSTR lpszSrcPath, LPCTSTR lpszZipName, LPCTSTR lpszDestPath = NULL);
}
复制代码 代码如下:
#include "stdafx.h"
#include "ZipFunction.h"
#include <io.h>
namespace ZipUtils
{
// 全局变量
int g_nCount = 0;
ZRESULT ExtractZipToDir(LPCTSTR lpszZipFullName, CStringArray& szFilePathArr, LPCTSTR lpszUnZipPath)
{
TCHAR buffer[MAX_PATH] = {0};
CString strUnZipPath = lpszUnZipPath;
DWORD zResult = ZR_OK;
if (!strUnZipPath.IsEmpty())
{
// 如果文件路径不存在先创建,存在不做任何修改
SHCreateDirectoryEx(NULL, lpszUnZipPath, NULL);
}
else
{
GetCurrentDirectory(MAX_PATH, (LPTSTR)&buffer);
strUnZipPath = buffer;
SHCreateDirectoryEx(NULL, strUnZipPath, NULL);
}
HZIP hz = OpenZip(lpszZipFullName, 0);
ZIPENTRY ze;
GetZipItem(hz, -1, &ze);
int numitems = ze.index;
for (int zi = 0; zi < numitems; zi++)
{
ZIPENTRY ze;
GetZipItem(hz,zi,&ze);
zResult = UnzipItem(hz, zi, (CString)strUnZipPath+_T("")+ze.name);
szFilePathArr.Add(ze.name);
if (zResult != ZR_OK)
{
#ifndef _UNICODE
// 判断文件是否存在
if (_access(szFilePathArr[zi], 0))
{
// 文件不存在的时候
return zResult;
}
#else
if (_access((char *)(LPTSTR)(LPCTSTR)szFilePathArr[zi], 0))
{
// 文件不存在的时候
return zResult;
}
#endif
}
}
CloseZip(hz);
return zResult;
}
ZRESULT DirToZip(LPCTSTR lpszSrcPath, LPCTSTR lpszZipName, HZIP& hz, LPCTSTR lpszDestPath)
{
static CString strFileName;
g_nCount++;
DWORD zResult = ZR_OK;
TCHAR buffer[MAX_PATH] = {0};
CString strDestPath = lpszDestPath;
if (g_nCount == 1)
{
// 这里边的只执行一次
if (!strDestPath.IsEmpty())
{
// 如果解压路径文件夹不存在 先创建,存在 不做任何修改
SHCreateDirectoryEx(NULL, lpszDestPath, NULL);
}
else
{
GetCurrentDirectory(MAX_PATH, (LPTSTR)&buffer);
strDestPath = buffer;
SHCreateDirectoryEx(NULL, strDestPath, NULL);
}
hz = CreateZip((CString)strDestPath+_T("")+(CString)lpszZipName, 0);
}
HANDLE file;
WIN32_FIND_DATA fileData;
file = FindFirstFile((CString)lpszSrcPath+_T("*.*"), &fileData);
FindNextFile(file, &fileData);
while (FindNextFile(file, &fileData))
{
// 如果是一个文件目录
if(fileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
if (strFileName.IsEmpty())
{
ZipAddFolder(hz, fileData.cFileName);
}
else
{
ZipAddFolder(hz, strFileName+_T("")+fileData.cFileName);
}
strFileName = fileData.cFileName;
// 存在子文件夹 递归调用
DirToZip((CString)lpszSrcPath+_T("")+ fileData.cFileName, lpszZipName, hz, lpszDestPath);
strFileName.Empty();
}
else
{
CString strTempPath;
strTempPath.Format(_T("%s%s"), (CString)lpszSrcPath, fileData.cFileName);
if (strFileName.IsEmpty())
{
ZipAdd(hz, fileData.cFileName, strTempPath);
}
else
{
ZipAdd(hz, strFileName+_T("")+fileData.cFileName, strTempPath);
}
if (zResult != ZR_OK)
{
return zResult;
}
}
}
return zResult;
}
ZRESULT CompressDirToZip(LPCTSTR lpszSrcPath, LPCTSTR lpszZipName, LPCTSTR lpszDestPath)
{
HZIP hz;
DWORD zResult = ZR_OK;
zResult = DirToZip(lpszSrcPath, lpszZipName,hz, lpszDestPath);
if(zResult == ZR_OK)
{
CloseZip(hz);
}
g_nCount = 0;
return zResult;
}
}