android图像绘制(四)自定义一个SurfaceView控件
android图像绘制(四)自定义一个SurfaceView控件
发布时间:2017-01-07 来源:查字典编辑
摘要:自定义控件(类似按钮等)的使用,自定义一个SurfaceView。如某一块的动态图(自定义相应),或者类似UC浏览器下面的工具栏。如下图示例...

自定义控件(类似按钮等)的使用,自定义一个SurfaceView。

如某一块的动态图(自定义相应),或者类似UC浏览器下面的工具栏。

如下图示例:

android图像绘制(四)自定义一个SurfaceView控件1

自定义类代码:

复制代码 代码如下:

public class ImageSurfaceView extends SurfaceView implements Callback{

//用于控制SurfaceView

private SurfaceHolder sfh;

private Handler handler = new Handler();

private ImageRunnable imageRunnable = new ImageRunnable();

private Paint paint;

private Canvas canvas;

private Matrix matrix;

/**图片的坐标*/

private float imageX, imageY;

/**获取的图片*/

private Bitmap bmp;

/**图片宽高*/

private float bmpW, bmpH;

/**屏幕大小*/

private int screenW, screenH;

/**

* SurfaceView初始化函数

*/

public ImageSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

sfh = this.getHolder();

sfh.addCallback(this);

paint = new Paint();

paint.setColor(Color.WHITE);

paint.setAntiAlias(true);

setFocusable(true);

}

/**

* SurfaceView视图创建,响应此函数

*/

@Override

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

System.out.println("ImageSurfaceView is surfaceCreated");

screenH = this.getHeight();

screenW = this.getWidth();

handler.post(imageRunnable);

}

/**

* 游戏绘图

*/

public void draw() {

try {

canvas = sfh.lockCanvas();

canvas.drawRGB(0, 0, 0);

canvas.save();

//绘制

canvas.drawBitmap(bmp, matrix, paint);

System.out.println("绘制图像了吗?");

canvas.restore();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

} finally {

if (canvas != null)

sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);

}

}

/**

* 触屏事件监听

*/

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

return true;

}

/**

* 图片的线程运行

*/

class ImageRunnable implements Runnable{

@Override

public void run() {

long start = System.currentTimeMillis();

draw();

long end = System.currentTimeMillis();

if (end - start < 500) {

handler.postDelayed(this, 200 - (end-start));

}else{

handler.post(this);

}

}

}

/**

* SurfaceView视图状态发生改变,响应此函数

*/

@Override

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

System.out.println("ImageSurfaceView is surfaceChanged");

}

/**

* SurfaceView视图消亡时,响应此函数

*/

@Override

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

System.out.println("ImageSurfaceView is surfaceDestroyed");

}

}

layout的xml代码如下(使用方法,类的全地址做为控件名):

复制代码 代码如下:

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<akai.test.getImage.ImageSurfaceView android:id="@+id/myImageView"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

/>

<LinearLayout android:id="@+id/buttons"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal"

android:background="@android:color/white"

>

<Button android:id="@+id/getImage"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="选择图片"

/>

<Button android:id="@+id/getImage_ok"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="确定"

/>

<Button android:id="@+id/getImage_cancle"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="取消"

/>

</LinearLayout>

</FrameLayout>

以上代码为例子,仅供参考!

注意以下问题:

1、本类的初始化函数需要加入参数,为:public ImageSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) ;

2、不要在初始化的时候获取screen的宽度和高度,在初始化的时候并还没有执行SurfaceCreated,所以获取宽度和高度要在surfaceCreated或者之后,且在surfaceDestroyed之前;

3、在显示本控件的时候,会执行surfaceCreated和surfaceChanged,当跳转到其他界面的时候则执行surfaceDestroyed(不管是否当前的activity已经销毁),所以如果在跳转回到次控件的时候立刻执行sfh.lockCanvas()的话将会获得空值Null。

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