proe怎么创建运动型骨架模型?
proe怎么创建运动型骨架模型?
发布时间:2017-01-04 来源:查字典编辑
摘要:产品的设计开发一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下的设计。骨架模型是Pro/ENGINEER自顶向下设计的一...

产品的设计开发一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下的设计。骨架模型是Pro/ENGINEER自顶向下设计的一个强有力工具。下面介绍下运动型骨架模型的创建过程,四杆机构每个零件通过销钉连接。下面a,b,c,d分别代表每个零件。以下图中数字代表顺序。

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一、新建骨架模型,子类型 运动

1、新建一个装配,去掉缺省,选择模板mmns_asm_design.asm

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2、新建骨架模型 子类型选运动。再复制现有模板,模板在安装目录下templates里

例如我的D:Program FilesproeWildfire 5.0templatesmmns_asm_design.asm

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3、激活刚创建的运动骨架模型,激活状态,在右下角会显示绿色的十字形。

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二、新建骨架模型,子类型 标准

1、新建骨架模型 子类型选运动。再复制现有模板,模板在安装目录下templates里

例如我的D:Program FilesproeWildfire 5.0templatesmmns_part_solid.prt

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2、激活刚创建的标准骨架模型,激活状态,在右下角会显示绿色的十字形。

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三、在标准骨架模型里绘制草绘四杆机构

1、进入草绘

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2、绘制四杆,输入数据30 80 60 100,完成草绘

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3、激活运动骨架模型

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四、新建骨架模型,子类型 主体 (重复4次,分别创建a,b,c,d)

1、新建骨架模型,子类型 主体,复制现有模板,默认

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2、复制d杆骨架,选取不上,请用右键点选。

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3、再重复上面4.1,再复制分别a,b,c。点更新后,会自动生成销钉连接

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4、完成4杆运动骨架

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五、新建四杆实体零件

1、新建实体,把骨架附体

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2、打开dd零件实体,参考骨架,拉伸实体零件

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