使用js画图之圆、弧、扇形
使用js画图之圆、弧、扇形
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:半径为r的圆上的点p(x,y)与圆心O(x0,y0)的关系:x=x0+rcosA;y=y0+rsinA,A为弧度样例:http://www....

半径为r的圆上的点p(x,y)与圆心O(x0,y0)的关系: x = x0+rcosA; y = y0+rsinA ,A为弧度

样例:http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw6.html

一、圆

复制代码 代码如下:

//圆形/椭圆

//dot 圆点

//r 半径

//compressionRatio 垂直压缩比

function drawCircle(dot, r, compressionRatio, data){

var pstart = [dot[0]+r, dot[1]]; //起点

var pre = pstart;

for(var i=0; i < 360; i+=5){

rad = i*Math.PI/180; //计算弧度

//r*Math.cos(rad) 弧线的终点相对dot的水平偏移

//r*Math.sin(rad) 弧线的终点相对dot的垂直偏移

//compressionRatio 垂直压缩比例

var cur = [r*Math.cos(rad)+dot[0], compressionRatio*r*Math.sin(rad)+dot[1]];

drawLine(pre,cur);

pre = cur; //保存当前点的坐标

}

drawLine(pre,pstart);//使闭合

//描圆点

drawPoint({

pw:2,ph:2,color:'DarkRed',point:dot

});

}

二、弧

就在画出圆的一部分,算法与圆相似

复制代码 代码如下:

//画弧

//dot 圆点

//r 半径

//angle 圆心角

//angleOfSlope 与x轴的夹角

//pop 是否弹出

//title 标签

function drawArc(dot, r, angle, angleOfSlope, pop, title){

var newDot = [dot[0], dot[1]];

var a = (angleOfSlope+angle/2)*Math.PI/180;

if(pop){ //计算圆心的新坐标

newDot[0] = dot[0]+10*Math.cos(a);

newDot[1] = dot[1]+10*Math.sin(a);

}

if(!angleOfSlope){

angleOfSlope = 0;

}

var aos = angleOfSlope*Math.PI/180;

var aos2 = (angleOfSlope+angle)*Math.PI/180;

var pstart = [newDot[0]+r*Math.cos(aos), newDot[1]+r*Math.sin(aos)]; //弧线的起点

var pend = [newDot[0]+r*Math.cos(aos2), newDot[1]+r*Math.sin(aos2)]; //弧线的终点

var pre = pstart;

for(var i=0; i < angle; i+=2){ //在angle范围内画弧

rad = (i+angleOfSlope)*Math.PI/180;

var cur = [r*Math.cos(rad)+newDot[0], r*Math.sin(rad)+newDot[1]];

drawLine(pre,cur);

pre = cur;

}

}

三、扇形

将弧的两端与圆心相连

复制代码 代码如下:

//扇形

//dot 圆点

//r 半径

//angle 圆心角

//angleOfSlope 与x轴的夹角,确定扇形的方向

//pop 是否弹出,即是否偏离圆心

//title 标签

function drawSector(dot, r, angle, angleOfSlope, pop, title){

var newDot = [dot[0], dot[1]];

var a = (angleOfSlope+angle/2)*Math.PI/180;

if(pop){ //计算圆心的新坐标

newDot[0] = dot[0]+10*Math.cos(a);

newDot[1] = dot[1]+10*Math.sin(a);

}

if(!angleOfSlope){

angleOfSlope = 0;

}

var aos = angleOfSlope*Math.PI/180;

var aos2 = (angleOfSlope+angle)*Math.PI/180;

var pstart = [newDot[0]+r*Math.cos(aos), newDot[1]+r*Math.sin(aos)]; //弧线的起点

var pend = [newDot[0]+r*Math.cos(aos2), newDot[1]+r*Math.sin(aos2)]; //弧线的终点

drawLine(newDot,pstart); //连接圆心与起点

var pre = pstart;

for(var i=0; i < angle; i+=2){ //在angle范围内画弧

rad = (i+angleOfSlope)*Math.PI/180;

var cur = [r*Math.cos(rad)+newDot[0], r*Math.sin(rad)+newDot[1]];

drawLine(pre,cur);

pre = cur;

}

drawPolyline([pre, pend, newDot]); //使闭合

//描圆心

drawPoint({

pw:2,ph:2,color:'DarkRed',point:dot

});

//标签

if(title){

document.write("<span+(newDot[0]+r*(2/4)*Math.cos(a)-40)+"px; top: "+(newDot[1]+r*(2/4)*Math.sin(a)-12)+"'>"+title+"</span>");

}

}

是不是很震撼,原来js也能做如此炫酷的事情。。。

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