使用JS画图之点、线、面
使用JS画图之点、线、面
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:JS画图的想法经过大脑的时候,觉得有点意思,所以就实践了一番。JS画图为系列文章,本是讲点、线和面先看样例:http://www.zhaoj...

JS画图的想法经过大脑的时候,觉得有点意思,所以就实践了一番。JS画图为系列文章,本是讲点、线和面

先看样例:http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw5.html

一、点

这里的点我们使用span标签表示

复制代码 代码如下:

//描点,参数有点的大小,颜色,点的坐标和标签; 很明显opts参数是一个对象

function drawPoint(opts){

document.write("<span id='"+opts.point[0]+""+opts.point[1]+"'+opts.pw+"px; height: "+opts.ph+"px; background-color: "+opts.color+"; position: absolute "+opts.point[0]+"px; top: "+opts.point[1]+"px;'>"+(opts.point[2]"<div><span>"+opts.point[2]+"</span></div>"):"")+"</span>");

}

几个参数:

opts.pw: 点的宽度

opts.ph: 点的高度, 一般与opts.pw相等

opts.color: 点的颜色

opts.point: 表示点的位置,point[0]: 水平位置, point[1]: 垂直位置point[2]为点的标签

注意:position属性,必须为absolute;

二、直线

直线是由点组成的嘛,因此我们要在两点之间描出n多个点。视觉上,它就是一条直线。

复制代码 代码如下:

//画线

//pstart 起点

//pend 终点

//opts 参数

function drawLine(pstart, pend, opts){

var ph = 1;

var pw = 1;

var color = "DarkRed";

if(opts){

color = opts.color ? opts.color: color;

}

var slope; //斜率

var noSlope = false; //是否有斜率

var hdist = pend[0] - pstart[0];

var vdist = pend[1] - pstart[1];

if(hdist != 0){

slope = Math.abs(vdist/hdist); //计算斜率

}else{

noSlope = true; //当hdist=0时,直线没有斜率

}

var gapp = pw > ph ? ph : pw; //默认相邻点(左上角的像素点)间的距离

var diagonal = Math.sqrt(Math.pow(hdist,2) + Math.pow(vdist,2)); //斜边长度

var pn = parseInt(diagonal/gapp); //计算两点之间的点的数量

if(pn < 3){pn=pn*3+1}; //如果点的数量小于3,则加大点数;为什么+1呢,是保证pn=0时至少有一个点

var vgap = Math.abs(vdist)/pn; //相邻两点间的垂直距离

var hgap = Math.abs(hdist)/pn; //相邻两点间的水平距离

for(var i = 0; i< pn ; i++){

//描点

//hgap 相邻两点间的水平距离

//vgap 相邻两点间的垂直距离

//hgap*i*(pend[0]<pstart[0]?-1:1)*(noSlope?0:1) 相对于起点的水平偏移

//vgap*i*(pend[1]<pstart[1]?-1:1) 相对于起点的垂直偏移

//(pend[0]<pstart[0]?-1:1) 水平偏移方向

//(pend[1]<pstart[1]?-1:1) 垂直偏移方向

//(noSlope?0:1) 直线没有斜率时,水平偏移为0

drawPoint({

pw: pw,

ph: ph,

color: color,

point: [(hgap*i*(pend[0]<pstart[0]?-1:1)*(noSlope?0:1)+pstart[0]),(vgap*i*(pend[1]<pstart[1]?-1:1)+pstart[1])]

});

}

}

在线的基础上可以画出折线和面:

折线:

复制代码 代码如下:

//折线形

//ps 点的一维数组

function drawPolyline(ps){

if(ps){

//画线

for(var i = 0; i<ps.length-1; i++){

drawLine(ps[i], ps[i+1]);

}

//描拐点

for(var i = 0; i<ps.length; i++){

drawPoint({

pw: 3,

ph: 3,

color: 'RED',

point: ps[i]

});

}

}

}

多边形:

复制代码 代码如下:

//多边形

//ps 点的一维数组

function drawPolygon(ps){

if(ps){

//画线

for(var i = 0; i<ps.length-1; i++){

drawLine(ps[i], ps[i+1]);

}

//使闭合

if(ps.length > 2){

drawLine(ps[ps.length-1], ps[0])

}

//描拐点

for(var i = 0; i<ps.length; i++){

drawPoint({

pw: 3,

ph: 3,

color: 'RED',

point: ps[i]

});

}

}

}

矩形:

复制代码 代码如下:

//画矩形

//leftTop 左上角的点的位置

//width 宽

//high 高

function drawRectangle(leftTop, width, high){

drawPolygon([

leftTop,

[leftTop[0], leftTop[1]+high],

[leftTop[0]+width, leftTop[1]+high],

[leftTop[0]+width, leftTop[1]]

]);

//填充

//document.write("<span+(high-1)+"px; width: "+(width-1)+"px; background-color: "+"Green"+"; position: absolute; left:"+(leftTop[0]+1)+"px; top: "+(leftTop[1]+1)+"'></span>");

}

原来JS也可以做这么炫酷的事情,真是要好好研究下了

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