js的touch事件的实际引用
js的touch事件的实际引用
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:一开始做前端页面的时候,接触的也是js,但是随后便被简单高效的jquery吸引过去,并一直使用至今。而js,则被我主观的认为底层技术而抛弃。...

一开始做前端页面的时候,接触的也是js,但是随后便被简单高效的jquery吸引过去,并一直使用至今。

而js,则被我主观的认为底层技术而抛弃。

直到这几天工作需要,研究移动端页面的触屏滑动事件,搜索jquery 的相应技术支持实在繁琐(当然也可能是我对jquery的理解不够),而js只需几步简单定义即可。

由于对js的了解比较少,最简单的应用我都试了很久……下面就分享下js的touch事件的实际引用:

$(function(){ document.addEventListener("touchmove", _touch, false); }) function _touch(event){ alert(1); }

以上代码不可避免的使用了jquery的某些东西,不使用jquery的可以忽略之。

相应的事件有:

touchstart:当手指触摸屏幕时触发;即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发。

touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续的触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动。

touchend:当手指从屏幕上移开时触发。

touchcancel:当系统停止跟踪触摸时触发。关于此事件的确切触发事件,文档中没有明确说明。

以上事件的event对象上面都存在如下属性:

touches:表示当前跟踪的触摸操作的Touch对象的数组。

targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个Touch对象包含下列属性:

clientX:触摸目标在视口中的X坐标。

clientY:触摸目标在视口中的Y坐标。

identifier:表示触摸的唯一ID。

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

target:触摸的DOM节点坐标

好吧,我其实也刚开始学,反正先把一些百度来的属性记下来再说。

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