window.onresize 多次触发的解决方法
window.onresize 多次触发的解决方法
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:之前做一个扩展,需要在改变窗口大小的时候保证页面显示正常,于是用了window.onresize但是发现每次onresize后页面中状态总是...

之前做一个扩展,需要在改变窗口大小的时候保证页面显示正常,于是用了 window.onresize 但是发现每次 onresize 后页面中状态总是不对,后来查找出来原来是 onresize 事件触发了多次找成的,于是网上搜集了下解决办法,整理一下。

//

关于 onresize 事件触发次数,不同浏览器不同,safari, opera, firefox 都是一次(分别只用了一个版本测试,都是较新的);

//ie6 在 quirk 下触发 2 次,标准下 3 次;ie7,8 在 quirk 和 standard 都是两次。

复制代码 代码如下:

window.onresize = function(){

console.log( 'hello world');

}

onresize 触发多少次并不重要,重要的是解决办法:在触发多次的情况下之调用一次帮定到 onresize 上的函数

//

//debounce 这个词不知道怎么翻译,兄弟我非科班出身,不敢轻易翻译,以免怡笑大方。:)

//

var debounce = function (func, threshold, execAsap) {

var timeout;

return function debounced () {

var obj = this, args = arguments;

function delayed () {

if (!execAsap)

func.apply(obj, args);

timeout = null;

};

if (timeout)

clearTimeout(timeout);

else if (execAsap)

func.apply(obj, args);

timeout = setTimeout(delayed, threshold || 100);

};

}

// 说明代码不是我写的。

// 代码说明:

debounce 接受 3 个参数,后两个可选;第一个是要 debounce 的函数, 第二个代表 debouce 的时间间隔,第三个在时间段的开始还是结束执行函数;

debounce 返回包装好的函数,该函数两次执行间隔至少是 threshold,并且小于 threshold 间隔的调用会重新开始计时( 两次调用的时间间隔);

把 clearTimeout( timeout ) 换为 timer = null; 返回函数两次执行间隔至少是 threshold,并且小于 threshold 间隔的调用会重新开始计时( 两次调用的时间间隔);

// 解决 onresize 多次调用

复制代码 代码如下:

window.onresize = debounce( function(){

alert( 'hello world');

}, 100, true)

// 在自动补齐中为了减少请求服务器次数也会用到 debounce, 只有连续敲键间隔大于某个值才会发送 ajax

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