通过javascript把图片转化为字符画
通过javascript把图片转化为字符画
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:通过javascript把图片转化为字符画1.获取上传图片对象数据Javascript无法直接获取本地上传的图片的数据,html5可以解决这...

通过javascript把图片转化为字符画

1.获取上传图片对象数据

Javascript无法直接获取本地上传的图片的数据,html5可以解决这一问题 。html5里面的FileReader interface可以把图片对象的数据读到内存,然后通过接口的进度事件(Progress Events)访问这些数据。

浏览器支持:

1、Internet Explorer: 10+

2、Firefox: 10+

3、Chrome: 13+

4、Opera: 12+

5、Safari: partial

复制代码 代码如下:

var reader = new FileReader(); //建立一个FileReader接口

reader.readAsDataURL(fileBtn.files[0]); //fileBtn为文件上传控件对象

reader.onload = function () { //在onload事件中访问图像数据

img.src = reader.result; }

2.获取图像对象像素点

图像对象的getImageData 方法返回一个对象,每个像素点的 rgba 值都保存在其 data 属性下面,这是一个一位数组, 也就是说,rgba 分别对应一个值,然后接着就是一下像素点的 rgba,假设 getImageData.data 的值为 [1,2,3,4,5,6,7,8], 那么 getImageData 对象范围就包含了 2 个像素点,第一个像素点的 rgba 值分别是 1,2,3,4,第二个像素点的就是 4,5,6,7,8。 因此,我们在取每个像素点的 rgba 值的时候其index 应该在像素点的索引值上乘以 4,然后通过 getGray() 计算灰度。

复制代码 代码如下:

var imgData = c.getImageData(0, 0, img.width, img.height);

var imgDataArr = imgData.data;

var imgDataWidth = imgData.width;

var imgDataHeight = imgData.height;

for (h = 0; h < imgDataHeight; h += 12) {

for (w = 0; w < imgDataWidth; w += 6) {

var index = (w + imgDataWidth * h) * 4;

var r = imgDataArr[index + 0];

var g = imgDataArr[index + 1];

var b = imgDataArr[index + 2];

}

}

3.根据rgb值计算灰度

不同的RGB空间,灰阶的计算公式有所不同,常见的几种RGB空间的计算灰阶的公式如下:

1、简化 sRGB IEC61966-2.1 [gamma=2.20]

Gray = (R^2.2 * 0.2126 + G^2.2 * 0.7152 + B^2.2 * 0.0722)^(1/2.2)

2、 Adobe RGB (1998) [gamma=2.20]

Gray = (R^2.2 * 0.2973 + G^2.2 * 0.6274 + B^2.2 * 0.0753)^(1/2.2)

3、Apple RGB [gamma=1.80]

Gray = (R^1.8 * 0.2446 + G^1.8 * 0.6720 + B^1.8 * 0.0833)^(1/1.8)

4、ColorMatch RGB [gamma=1.8]

Gray = (R^1.8 * 0.2750 + G^1.8 * 0.6581 + B^1.8 * 0.0670)^(1/1.8)

5、简化 KODAK DC Series Digital Camera [gamma=2.2]

Gray = (R^2.2 * 0.2229 + G^2.2 * 0.7175 + B^2.2 * 0.0595)^(1/2.2)

复制代码 代码如下:

// 根据rgb值计算灰度

function getGray(r, g, b) {

return 0.299 * r + 0.578 * g + 0.114 * b;

}

4.根据灰度生成相应字符

把不同的灰度替换成相应的字符,原则上灰度越深的像素应该用越复杂的字符,具体什么字符可以自由替换,这只是一个测试版本。

代码片段:

复制代码 代码如下:

// 根据灰度生成相应字符

function toText(g) {

if (g <= 30) {

return '8′;

} else if (g > 30 && g <= 60) {

return '&';

} else if (g > 60 && g <= 120) {

return '$';

} else if (g > 120 && g <= 150) {

return '*';

} else if (g > 150 && g <= 180) {

return 'o';

} else if (g > 180 && g <= 210) {

return '!';

} else if (g > 210 && g <= 240) {

return ';';

} else {

return ‘.';

}

}

到这次我们的工作就完成得差不多啦,上面只给出了一些代码的片段,把原理疏通了一下,具体怎么实现大家可以自由发挥。猛点这里代码下载地址

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