javascript面向对象包装类Class封装类库剖析
javascript面向对象包装类Class封装类库剖析
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:javascript是个入门门槛很低的语言,甚至一个从来没有接触过javascript的技术人员,几小时内就可以写出一个简单有用的程序代码。...

javascript是个入门门槛很低的语言,甚至一个从来没有接触过javascript的技术人员,几小时内就可以写出一个简单有用的程序代码。

但是如果因此你就下结论:javascript是门简单的语言。那你就大错特错了。想写出高性能的代码,同样需要具备一个高级程序员的基本素养。

一个java或者c++程序员,不一定能写出高性能的javascript代码,但更容易写出高性能的javascript代码。

javascript的简单是基于它“胸襟广阔”的包容性。它声明时,不需要指定类型,甚至可以任意的转换类型。它面向对象,却没有类(Class)的限制。它是一门崇尚自由又非常严谨的语言,如果你是一个自由主义者,那么,拥抱javascript吧!

面向对象编程(OOP)是一种流行的编程方法。但javascript的OOP,较之JAVA、c++有很大的同,主要体现它的继承方式不同。javascript是基于原型PROTOTYPE继承的。所有对象都是基于原型链,最终追述到Object对象。

这里不想讨论过多的关于javascript的继承方式和其它语言的继承方式的不同之处。主要讨论如何封装javascript的Class,以便更好的管理和维护基础代码,减少重复代码,以及更好的模块化编程。

下面是几个github上找到的比较好的Class封装类库:

一、MY-CLASS

项目地址:https://github.com/jiem/my-class

先看基本用法:

a、新建一个类

复制代码 代码如下:

(function(){

//新建类

varPerson=my.Class({

//添加静态方法

STATIC:{

AGE_OF_MAJORITY:18

},

//构造函数

constructor:function(name,age){

this.name=name;

this.age=age;

},

//实例方法

sayHello:function(){

console.log('Hellofrom'+this.name+'!');

},

//实例方法

drinkAlcohol:function(){

this.age<Person.AGE_OF_MAJORITY?

console.log('Tooyoung!Drinkmilkinstead!'):

console.log('Whiskeyorbeer?');

}

});

//暴露给命名空间

myLib.Person=Person;

})();

varjohn=newmyLib.Person('John',16);

john.sayHello();//log"HellofromJohn!"

john.drinkAlcohol();//log"Tooyoung!Drinkmilkinstead!"

b、继承一个类

复制代码 代码如下:

(function(){

//Dreamer继承Person

varDreamer=my.Class(Person,{

//构造方法

constructor:function(name,age,dream){

Dreamer.Super.call(this,name,age);

this.dream=dream;

},

//实例方法

sayHello:function(){

superSayHello.call(this);

console.log('Idreamof'+this.dream+'!');

},

//实例方法

wakeUp:function(){

console.log('Wakeup!');

}

});

//Super访问父类

varsuperSayHello=Dreamer.Super.prototype.sayHello;

//暴露给全局命名空间

myLib.Dreamer=Dreamer;

})();

varsylvester=newmyLib.Dreamer('Sylvester',30,'eatingTweety');

sylvester.sayHello();//log"HellofromSylvester!IdreamofeatingTweety!"

sylvester.wakeUp();//log"Wakeup!"

c、给类添加新方法

复制代码 代码如下:

//给myLib.Dreamer添加新方法

my.extendClass(myLib.Dreamer,{

//添加静态方法

STATIC:{

s_dongSomeThing:function(){

console.log("dosomething!");

}

},

//添加实例方法

touchTheSky:function(){

console.log('Touchingthesky');

},

//添加实例方法

reachTheStars:function(){

console.log('Sheissopretty!');

}

});

d、实现一个类的方法

复制代码 代码如下:

//声明一个新类

myLib.ImaginaryTraveler=my.Class({

travel:function(){console.log('Travelingonacarpet!');},

crossOceans:function(){console.log('SayinghitoMobyDick!');}

});

(function(){

//Dreamer继承Person实现ImaginaryTraveler的方法

varDreamer=my.Class(Person,ImaginaryTraveler,{

//构造方法

constructor:function(name,age,dream){

Dreamer.Super.call(this,name,age);

this.dream=dream;

}

//...

});

//暴露给全局命名空间

myLib.Dreamer=Dreamer;

})();

varaladdin=newDreamer('Aladdin');

aladdininstanceofPerson;//true

aladdininstanceofImaginaryTraveler;//false

aladdin.travel();

aladdin.wakeUp();

aladdin.sayHello();

如果怕忘记new操作符

复制代码 代码如下:

varPerson=my.Class({

//youcannowcalltheconstructorwithorwithoutnew

constructor:function(name,city){

if(!(thisinstanceofPerson))

returnnewPerson(name,city);

this.name=name;

this.city=citye;

}

});

下面看一下my.class的源代码解析:

my.Class实现思路基本是这样的,如果只有一个参数,那么声明的是一个基础类,这个参数是用来声明新类的方法和属以及构造函数。它不是继承而来,但它可以被继承。

继承的思路,就是如果有两个参数,第一个参数做为父类被继承,第二参数用来声明新类的方法和属性以及构造函数,它同样可以被继承。

如果有三个以上参数那么,除出第一个参数做为继承的父类,最后一个参数用声明新类的方法和属性以及构造函数。中间的参数是用类来扩展新类的方法。当然也可以通过my.extendClass扩展新方法。

同时,类库为commonJS和浏览环境都提供了支持!

复制代码 代码如下:

/*globalsdefine:true,window:true,module:true*/

(function(){

//Namespaceobject

varmy={};

//保证AMD分模块可用

if(typeofdefine!=='undefined')

define([],function(){

returnmy;

});

elseif(typeofwindow!=='undefined')

//保证客户端可用

window.my=my;

else

//保证后台可用

module.exports=my;

//============================================================================

//@methodmy.Class

//@paramsbody:Object

//@paramsSuperClass:function,ImplementClasses:function...,body:Object

//@returnfunction

my.Class=function(){

varlen=arguments.length;

varbody=arguments[len-1];//最后一个参数是指定本身的方法

varSuperClass=len>1?arguments[0]:null;//第一个参数是指继承的方法,实例和静态部分均继承

varhasImplementClasses=len>2;//如果有第三个参数,那么第二个就是implementClass,这里其实只继承实例对象

varClass,SuperClassEmpty;

//保证构造方法

if(body.constructor===Object){

Class=function(){};

}else{

Class=body.constructor;

//保证后面不覆盖constructor

deletebody.constructor;

}

//处理superClass部分

if(SuperClass){

//中间件实现实例属性的继承

SuperClassEmpty=function(){};

SuperClassEmpty.prototype=SuperClass.prototype;

Class.prototype=newSuperClassEmpty();//原型继承,解除引用

Class.prototype.constructor=Class;//保证constructor

Class.Super=SuperClass;//父对象访问接口

//静态方法继承,重载superClass方法

extend(Class,SuperClass,false);

}

//处理ImplementClass部分,其实只继承实例属性部分,除SuperClass#arguments[0]#和body#arguments[length-1]#

if(hasImplementClasses)

for(vari=1;i<len-1;i++)

//implement是继承的实例属性部分,重载父对象implementClass方法

extend(Class.prototype,arguments[i].prototype,false);

//处理本身声明body部分,静态要STATIC指定,实例部分要删除STATIC部分

extendClass(Class,body);

returnClass;

};

//============================================================================

//@methodmy.extendClass

//@paramsClass:function,extension:Object,?override:boolean=true

varextendClass=my.extendClass=function(Class,extension,override){

//静态部分继承静态部分

if(extension.STATIC){

extend(Class,extension.STATIC,override);

//保证实例部分不继承静态方法

deleteextension.STATIC;

}

//实例属性继继承实例部

extend(Class.prototype,extension,override);

};

//============================================================================

varextend=function(obj,extension,override){

varprop;

//其实这里的flase是表明,覆盖父对象的方法

if(override===false){

for(propinextension)

if(!(propinobj))

obj[prop]=extension[prop];

}else{

//这里其实不覆盖父对象的方法,包括toString

for(propinextension)

obj[prop]=extension[prop];

if(extension.toString!==Object.prototype.toString)

obj.toString=extension.toString;

}

};

})();

二、KLASS

项目地址:https://github.com/ded/klass

先看使用方法:

a、新建一个类

复制代码 代码如下:

//声明一个类

varPerson=klass(function(name){

this.name=name

})

.statics({//静态方法

head:':)',

feet:'_|_'

})

.methods({//实例方法

walk:function(){}

})

b、继承一个类

复制代码 代码如下:

//SuperHuman继承Person

varSuperHuman=Person.extend(function(name){

//自动调用父类的构造方法

})

.methods({

walk:function(){

//显式声明调用父类的walk方法

this.supr()

this.fly()

},

fly:function(){}

})

newSuperHuman('Zelda').walk()

c、字面量方式声明一个类

复制代码 代码如下:

varFoo=klass({

foo:0,

initialize:function(){

this.foo=1

},

getFoo:function(){

returnthis.foo

},

setFoo:function(x){

this.foo=x

returnthis.getFoo()

}

})

d、实现一个类的方法

因为有时候你可能希望覆写或者混合一个实例方法,可以这样:

复制代码 代码如下:

//可以传递一个字面量去继承

varAlien=SuperHuman.extend({

beam:function(){

this.supr()

//beamintospace

}

})

varSpazoid=newAlien('Zoopo')

if(beamIsDown){

//覆写beam方法

Spazoid.implement({

beam:function(){

this.supr()

//fallbacktojets

this.jets()

}

})

}

下面看一下klass源代码解析:

klass的基本设计思路很明确,极力的模仿其它语言的继承方式。比如:子类构造方法调用父类的构造方法,还可以显式的声明调用父类的方法。

这种判断都是基于正则匹配:fnTest=/xyz/.test(function(){xyz;})?/bsuprb/:/.*/;关键字"super"

如果显示的声明了要调用父类的方法,那么声明方法的时候,就包装成一个内部调用父类方法且返回相同值的函数,给当前类的方法。

另一方面,构造方法,也是比较灵活的。如果显示的声明了initialize,那么这就是构造方法。否则如果参数是个function那么它就做为构造方法,否则就用父类的构造方法。

通过statics方式添加静态方法,通过实例的implements和静态方法methods添加实例方法。

通过父类的extend实现继承。

同时,类库为commonJS和浏览环境都提供了支持!

复制代码 代码如下:

/**

*Klass.js-copyright@dedfat

*version1.0

*https://github.com/ded/klass

*Followoursoftwarehttp://twitter.com/dedfat:)

*MITLicense

*/

!function(context,f){

//fnTest用来验证是否可能通过正则找出调用super父类方法的方法

varfnTest=/xyz/.test(function(){xyz;})?/bsuprb/:/.*/,

noop=function(){},

proto='prototype',

isFn=function(o){

returntypeofo===f;

};

//基础类

functionklass(o){

returnextend.call(typeofo==f?o:noop,o,1);

}

//包装成一个借用super同名方法的函数

functionwrap(k,fn,supr){

returnfunction(){

//缓存原this.super

vartmp=this.supr;

//暂把this.super改造成借用super的同名方法above

//供o里显式的声明(fnTest.text(fn)==true)要借用super的同名方法使用

this.supr=supr[proto][k];

//借用执行并保存返回值

varret=fn.apply(this,arguments);

//恢复原this.super

this.supr=tmp;

//返回返回值,保证wrap后的返回值跟原来一致

returnret;

};

}

//如果o和super有同名方法,且o显式声明借用super的同名方法,就wrap成一个待执行函数供使用

//如果没有显式的声明借用super的同名方法,或者是o独有的方法,或者不是方法就直接用

functionprocess(what,o,supr){

for(varkino){

//如果是非继承方法,按方法注释规则执行,最终都放进what

if(o.hasOwnProperty(k)){

what[k]=typeofo[k]==f

&&typeofsupr[proto][k]==f

&&fnTest.test(o[k])

?wrap(k,o[k],supr):o[k];

}

}

}

//继承方法的实现,fromSub是用来控制是否继承而来,上面的klass里面fromSub是1,表明非继承而来,构造函数不借用super执行

functionextend(o,fromSub){

//noop做为媒介类实现原型继承的解除引用

noop[proto]=this[proto];

varsupr=this,

prototype=newnoop(),//创建实例对象供原型继承使用,解除引用

isFunction=typeofo==f,

_constructor=isFunction?o:this,//如果o是一个构造方法就用,否则由this来决定构造函数

_methods=isFunction?{}:o,//如果o是一个{...}应该用methods放到fn原型里,如果里面有initialize就是构造函数,如果o是函数就由上面_constructor决定o是构造函数

fn=function(){//因为kclass借助了kclass,所以最终实际上返回的就是fn,fn其实就新类的构造函数

//1如果o是{...}就会被methods直接过滤并添加到fn的原型里,如果o里面有initialize,那么fn的原型里就有initialize,那么它就是构造方法

//2如果o是function,methods什么也添加不到fn的原型里,但是_constructor会接受o当构造函数

//3如果o是{....},同时里面也没有initialize,那么就是this当构造函数,如果在klass里由call决定,显然构造函数是noop,如果在非基础类里,构造函数就是父类的构造函数

//由于o不是函数不会自动调用父类的构造函数,只是把父类的构造函数当做当前类的构造函数----这都是由于this的指向决定的

console.log(this);

if(this.initialize){

this.initialize.apply(this,arguments);

}else{

//调用父类构造方法

//如上面3,o不是函数,不会调用父类的构造方法

//基础类无父类,不会调用父类构造方法

fromSub||isFn(o)&&supr.apply(this,arguments);

//调用本类构造方法

//参考上面2,3要么是noop要么是o

console.log(_constructor==noop);

_constructor.apply(this,arguments);

}

};

//构造原型方法的接口

fn.methods=function(o){

process(prototype,o,supr);

fn[proto]=prototype;

returnthis;

};

//执行实现新类原型,保证新类的constructor

fn.methods.call(fn,_methods).prototype.constructor=fn;

//保证新类可以被继承

fn.extend=arguments.callee;

//添加实例方法或者静态方法,statics:静态方法,implement实例方法

fn[proto].implement=fn.statics=function(o,optFn){

//保证o是一个object对象,如果o是一个字符串,那么就是添一个方法的情况,如果o是一个object对象说明是批量添加的

//因为要从o里面拷贝

o=typeofo=='string'?(function(){

varobj={};

obj[o]=optFn;

returnobj;

}()):o;

//添加实例方法或者静态方法,statics:静态方法,implement实例方法

process(this,o,supr);

returnthis;

};

returnfn;

}

//后台用,nodejs

if(typeofmodule!=='undefined'&&module.exports){

module.exports=klass;

}else{

varold=context.klass;

//防冲突

klass.noConflict=function(){

context.klass=old;

returnthis;

};

//前台浏览器用

//window.kclass=kclass;

context.klass=klass;

}

}(this,'function');

三、还有一种简单实现

实现思路很简单,就是利用ECMAScript5原型式继承Object.create方法,封装成一个方法,如果不支持ECMAScript5的环境,就平移退化到

复制代码 代码如下:

functionF(){};

F.prototype=superCtor.prototype;

ctor.prototype=newF();

ctor.prototype.constructor=ctor;

同样的,除最后一个参数是当前类的方法声明,其它参数均做为继承父类,需要循环继承,但当这里处理的相对比较简单,没涉及到覆盖。你可以自己动手添加。

复制代码 代码如下:

varClass=(function(){

/**

*Inheritsfunction.(node.js)

*

*@paramctorsubclass'sconstructor.

*@paramsuperctorsuperclass'sconstructor.

*/

varinherits=function(ctor,superCtor){

//显式的指定父类

ctor.super_=superCtor;

//ECMAScript5原型式继承并解除引用

if(Object.create){

ctor.prototype=Object.create(superCtor.prototype,{

constructor:{

value:ctor,

enumerable:false,

writable:true,

configurable:true

}

});

}else{

//无Object.create方法的平稳退化

functionF(){};

F.prototype=superCtor.prototype;

ctor.prototype=newF();

ctor.prototype.constructor=ctor;

}

};

/**

*Classfunction.

*/

returnfunction(){

//最后一个参数是新类方法、属性和构造函数声明

varsubClazz=arguments[arguments.length-1]||function(){};

//initialize是构造函数,否构造函数就是一个空函数

varfn=subClazz.initialize==null?function(){}:subClazz.initialize;

//继承除最一个参数以的类,多继承,也可以用作扩展方法

for(varindex=0;index<arguments.length-1;index++){

inherits(fn,arguments[index]);

}

//实现新类的方法

for(varpropinsubClazz){

if(prop=="initialize"){

continue;

}

fn.prototype[prop]=subClazz[prop];

}

returnfn;

}

})();

看下面实例:

复制代码 代码如下:

/**

*ThedefinitionofCatClass.

*/

varCat=Class({

/**

*Constructor.

*

*@paramnameCat'sname

*/

initialize:function(name){

this.name=name;

},

/**

*Eatfunction.

*/

eat:function(){

alert(this.name+"iseatingfish.");

}

});

/**

*ThedefinitionofBlackCatClass.

*/

varBlackCat=Class(Cat,{

/**

*Constructor.

*

*@paramnameCat'sname.

*@paramageCat'sage.

*/

initialize:function(name,age){

//calltheconstructorofsuperclass.

BlackCat.super_.call(this,name);

this.age=age;

},

/**

*Eatfunction.

*/

eat:function(){

alert(this.name+"("+this.age+")iseatingdog.");

}

});

/**

*ThedefinitionofBlackFatCatClass.

*/

varBlackFatCat=Class(BlackCat,{

/**

*Constructor.

*

*@paramnameCat'sname.

*@paramageCat'sage.

*@paramweightCat'sweight.

*/

initialize:function(name,age,weight){

//calltheconstructorofsuperclass.

BlackFatCat.super_.call(this,name,age);

this.weight=weight;

},

/**

*Eatfunction.

*/

eat:function(){

alert(this.name+"("+this.age+")iseatingdog.Myweight:"+this.weight);

}

});

/**

*ThedefinitionofDogClass.

*/

varDog=Class({});

varcat=newBlackFatCat("John",24,"100kg");

cat.eat();

//true

alert(catinstanceofCat);

//true

alert(catinstanceofBlackCat);

//true

alert(catinstanceofBlackFatCat);

//true

alert(cat.constructor===BlackFatCat);

//false

alert(catinstanceofDog);

四、mootools类库的Class

源码解析可以看这里:http://www.cnblogs.com/hmking/archive/2011/09/30/2196504.html

看具体用法:

a、新建一个类

复制代码 代码如下:

varCat=newClass({

initialize:function(name){

this.name=name;

}

});

varmyCat=newCat('Micia');

alert(myCat.name);//alerts'Micia'

varCow=newClass({

initialize:function(){

alert('moooo');

}

});

b、继承的实现

复制代码 代码如下:

varAnimal=newClass({

initialize:function(age){

this.age=age;

}

});

varCat=newClass({

Extends:Animal,

initialize:function(name,age){

this.parent(age);//callsinitalizemethodofAnimalclass

this.name=name;

}

});

varmyCat=newCat('Micia',20);

alert(myCat.name);//alerts'Micia'.

alert(myCat.age);//alerts20.

c、扩充类的实现

复制代码 代码如下:

varAnimal=newClass({

initialize:function(age){

this.age=age;

}

});

varCat=newClass({

Implements:Animal,

setName:function(name){

this.name=name

}

});

varmyAnimal=newCat(20);

myAnimal.setName('Micia');

alert(myAnimal.name);//alerts'Micia'.

五、悟透javascript:语法甘露

先看用法实例

a、创建类

复制代码 代码如下:

//创建类Person

varPerson=Class(object,{

Create:function(name,age){

this.name=name;

this.age=age;

},

SayHello:function(){

alert("Hello,I'm"+this.name+","+this.age+"yearsold.");

}

});

varBillGates=New(Person,["BillGates",53]);

BillGates.SayHello();

b、继承类

复制代码 代码如下:

//Employee继承Person

varEmployee=Class(Person,{

Create:function(name,age,salary){

Person.Create.call(this,name,age);

//调用基类的构造函数

this.salary=salary;

},

ShowMeTheMoney:function(){

alert(this.name+"$"+this.salary);

}

});

varSteveJobs=New(Employee,["SteveJobs",53,1234]);

SteveJobs.SayHello();

SteveJobs.ShowMeTheMoney();

下面是源码分析:显然,多了一个New方法,创建类和新建类的实例都被巧妙的封装了。形成了一个有意义的整体!还有一点不同的地方,所有的类都基于字面量,而不是基于函数。代码很简短,但其中原理却很丰富也很巧妙,可以细细品味一番!

复制代码 代码如下:

//创建类的函数,用于声明类及继承关系

functionClass(aBaseClass,aClassDefine){

//创建类的临时函数壳

functionclass_(){

this.Type=aBaseClass;

//我们给每一个类约定一个Type属性,引用其继承的类

for(varmemberinaClassDefine)

this[member]=aClassDefine[member];

//复制类的全部定义到当前创建的类

};

class_.prototype=aBaseClass;

returnnewclass_();

};

//创建对象的函数,用于任意类的对象创建

functionNew(aClass,aParams){

//创建对象的临时函数壳

functionnew_(){

this.Type=aClass;

//我们也给每一个对象约定一个Type属性,据此可以访问到对象所属的类

if(aClass.Create)

aClass.Create.apply(this,aParams);

//我们约定所有类的构造函数都叫Create,这和DELPHI比较相似

};

new_.prototype=aClass;

returnnewnew_();

};

由于写的比较笼统,可能有很多地方没有解析到,也可能有不准确的地方,还望指正。

看完上面几种解析,相信息自己也可以写出一个自己的封装类库出来,至于,怎么实现看个人喜好了。但基本的思都是一样的基于原型的继承方式和循环拷贝新方法。

原文来自:穆乙 http://www.cnblogs.com/pigtail/

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