javascript 事件处理、鼠标拖动效果实现方法详解
javascript 事件处理、鼠标拖动效果实现方法详解
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:先看看要拖动的层(模拟窗口)的效果图吧。要实现的拖动效果:鼠标左键在窗口上方的标题栏上按下,同时移动鼠标,窗口跟着移动。窗口:复制代码代码如...

先看看要拖动的层(模拟窗口)的效果图吧。

javascript 事件处理、鼠标拖动效果实现方法详解1

要实现的拖动效果:鼠标左键在窗口上方的标题栏上按下,同时移动鼠标,窗口跟着移动。

窗口:

复制代码 代码如下:

<div id="win">

<div id="win_header"></div>

</div>

一点准备工作:

要让窗口能自由移动,那么窗口的定位(position)应该采用绝对定位(absolute);

给窗口添加标题栏,这里使用一个放在窗口顶部的层实现,同时将标题栏的鼠标光标设置为拖动(move)形状(在chrome中拖动的时候,光标会变成文字光标,松开鼠标键后恢复)。

复制代码 代码如下:

#win {

position:absolute;

width:480px;

height:320px;

background-color:#d4d4d4;

border: 1px solid #4d4d4d;

}

#win_header {

width:480px;

height:48px;

background-color:#4d4d4d;

cursor:move;

}

定义一个工具函数,用来获取指定ID属性的元素:

复制代码 代码如下:

function $id(id) {

return document.getElementById(id);

}

定义一个浏览器核心标识isIE:

var isIE = (window.navigator.userAgent.indexOf("IE") == -1) ? false : true;

获取到窗口元素及其标题栏:

复制代码 代码如下:

var win = $id("win");

var header = $id("win_header");

为了方便记录鼠标和窗口的位置信息,创建一个位置:

复制代码 代码如下:

var pos =function(x, y) {

this.x = x;

this.y = y;

};

给窗口设置一个初始位置(css的left值和top值)。

这里不知道是为什么,如果不使用js设置这两个属性,就取不到值,在CSS中指定了也不行。

复制代码 代码如下:

var originalpos = new pos(20, 20);

在拖动窗口的过程中,需要记录的值有:

鼠标按下时鼠标光标的位置

复制代码 代码如下:

var oldmouse =new pos(0, 0);

鼠标按下时窗口的位置

var oldpos = new pos(0, 0);

鼠标移动时窗口的新的位置

var newpos = new pos(0, 0);

设置窗口的初始位置

复制代码 代码如下:

win.style.left = originalpos.x + "px";

win.style.top = originalpos.y + "px";

又是因为浏览器的差异(IE和非IE),元素绑定事件处理函数的方法不同(IE使用attachEvent,非IE使用addEventListener),为了简化事件绑定的操作,定义一个事件绑定函数:

复制代码 代码如下:

function bind(ev, func) {

if(isIE) {

header.attachEvent("on" + ev, func);

} else {

header.addEventListener(ev, func, false);

}

}

在做好这些工作后,就可以开始处理鼠标事件了。

在这个程序中,只希望鼠标左键拖动窗口,其它键都不能,所以需要判断是否是鼠标左键按下。而这个判断会在几个函数中都使用到,所以提取出来到一个函数中,通过传入的参数(鼠标键值,即按下了哪个键)判断。在这里,需要注意浏览器间的差异:IE中鼠标左键的值是1,而非IE中值是0.

复制代码 代码如下:

function isLeftButton(btn) {

if(isIE) {

if(btn == 1)

return true;

else

return false;

} else {

if(btn == 0)

return true;

else

return false;

}

}

拖动动作是在按下鼠标左键后移动来完成的。把这个动作分享开来,即是鼠标先触发了按下动作(mousedown),然后触发了移动动作(mousemove)。为了判断是否是真的在拖动还是只是鼠标从窗口上经过,设置一个变量来记录鼠标按下的状态:

var mousedown = false;

由于CSS中存在的兼容性问题,这里使用js来控制鼠标悬停在窗口标题栏上面的时候的颜色变化。

悬浮

复制代码 代码如下:

function over(e){

header.style.backgroundColor = "#5d5d5d";

}

离开

复制代码 代码如下:

function out(e) {

header.style.backgroundColor = "#4d4d4d";

// 有时候鼠标会在未松开的情况下离开窗口,

// 此时通过触发鼠标的松开事件来使窗口脱离鼠标的控制

up(e);

}

按下

在按下事件中,需要先判断是否按下的是鼠标的左键;

若是才记录鼠标和窗口此时的位置,否则不记录。

复制代码 代码如下:

function down(e) {

e = e || event;

if(!isLeftButton(e.button))

return;

mousedown = true;

oldmouse.x = e.clientX;

oldmouse.y = e.clientY;

oldpos.x = parseInt(win.style.left.replace("px", ""));

oldpos.y = parseInt(win.style.top.replace("px", ""));

}

松开

复制代码 代码如下:

function up(e) {

if(!isLeftButton(e.button))

return;

mousedown = false;

}

移动

这里就涉及到鼠标的两个事件:

按下和移动。当且仅当鼠标左键按下时,移动动作才有效。

窗口的新位置,是由鼠标在拖动状态下的移动距离(X和Y的距离)决定的。即:

新的鼠标位置送去按下左键时记录下的位置,得到一个距离,然后将窗口的位置加上鼠标移动的距离得到窗口的新位置。

复制代码 代码如下:

function move(e) {

if(!isLeftButton(e.button))

return;

if(mousedown) {

e =e || event;

newpos.x = e.clientX - oldmouse.x;

newpos.y = e.clientY - oldmouse.y

win.style.left = (oldpos.x + newpos.x) + "px";

win.style.top = (oldpos.y + newpos.y) + "px";

}

}

事件处理都写好了,最后来给元素绑定上吧,阿门!

复制代码 代码如下:

bind("mouseover", over);

bind("mouseenter", over);

bind("mouseout", out);

bind("mouseleave", out);

bind("blur", out);

bind("mousedown", down);

bind("mouseup", up);

bind("mousemove", move);

不过在FF中的拖动有问题,只能第一次正常拖动,后面就有点乱了!

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