js 利用className得到对象的实现代码
js 利用className得到对象的实现代码
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:下面代码直接copy就能用l复制代码代码如下:/*Resetstyle*/*{margin:0;padding:0;}.input_ocur...

下面代码直接copy 就能用l

复制代码 代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>

<style type="text/css">

/* Reset style */

* { margin:0; padding:0;}

.input_ocurrent { padding:2px; border:1px solid #DDD; background:#FFF;}

.input_ocurrent:hover, .input_ocurrent:focus { border:1px solid #444; background:#DDD;}

.input_current { padding:2px; border:1px solid #444; background:#DDD;}

</style>

<script type="text/javascript">

function displayInput(elementID) {

//得到span标签的集合

var spanzone = document.getElementsByTagName("span");

//得到span标签的数量(放到for里边会重复计算)

var spanlength=spanzone.length;

var inputzone;//你所需要的那个span

for(var i=0;i<spanlength;i++)

{

//得到你想找的这个

if(spanzone[i].className==elementID)

{

inputzone=spanzone[i];

}

}

//得到span标签的input标签集合

var inputTx=inputzone.getElementsByTagName("input");

//span里边的input的集合数量(单独写防止重复计算)

var inputLength=inputTx.length;

for (var i=0;i <inputLength; i++) {

//动态添加onmouseover事件:当鼠标移到input上的时候判断这个inpu的class是不是input_ocurrent 如果是的话就添加onmouseover事件 移出同理

if (inputTx[i].className =="input_ocurrent"){

inputTx[i].onmouseover=function() {

this.className ="input_current";

}

inputTx[i].onmouseout=function() {

this.className ="input_ocurrent";

}

}

}

}

window.onload =function() {

displayInput("input_zone");

}

</script>

</head>

<body>

<span>

<input name="" type="text" size=""/>

<input name="" type="text" size=""/>

</span>

</body>

</html>

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