javascript高级学习笔记整理
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发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:一.js面向对象的一种实现复制代码代码如下:functionPerson(){this.name="张三";this.age=0;varni...

一.js面向对象的一种实现

复制代码 代码如下:

<script type="text/javascript">

function Person() {

this.name = "张三";

this.age = 0;

var nickName = "小三"; //类似私有变量,函数中的局部变量在函数执行完后自动销毁.

this.SayHi = function () {

alert("我的名字是" + this.name + " ,大家都叫我" + nickName + " ,我今年已经" + this.age + "岁了");

}

}

/////////////////////////

function Student(myclass, myteacher) {

this.myClass = myclass;

this.myTeacher = myteacher;

this.SayHi = function () {

if (this.myClass != undefined) {

alert("我是"+this.myClass+"的"+this.name);

}

else if (arguments.length == 2) {

alert("我是" + this.myClass + "的" + this.name + ", 我的老师是" + this.myTeacher);

}

else {

new Person().SayHi();

}

}

}

Student.prototype = new Person(); //创建继承关系

//////////////

onload = function () {

var p = new Person(); //类似实例化类Person,对象的创建(解析两次)并不是推荐用法

p.age = 18; //给Person的age赋值, age相当于属性

p.SayHi(); //调用Person里的公共方法,输出结果:我的名字是张三 ,大家都叫我小三 ,我今年已经18岁了!

var stu = new Student('三年级二班', 'jameszou'); //有参构造函数

stu.name = 'le'; //父类的属性

stu.SayHi(); //Student重写了SayHi方法

var stu1 = new Student();

stu1.myClass = '三年级三班';

stu1.myTeacher = 'ly';

stu1.SayHi(); //输出:我是三年级三班的张三"

var stu2 = new Student();

stu2.age = 20;

stu2.SayHi();//输出:?:我的名字是张三,大家都叫我小三,我今年0岁了

}

</script>

二.6种简单数据类型:

1)Undefined.一个变量被定义但是没有给他赋值.

2)Null.(引用类型)

3)Number.数值类型

var num = 1.0这个时候num是int类型,只有当小数点后面不为0的时候才是浮点型,

isNaN()可以判断传人的值是否为Number类型,

var num = parseInt('112412aaa11'); num=112412;

4)Boolean.

5)String

6)function

Function类型:

执行环境:就是当前函数(方法)所处在的父环境。比如在window下执行的函数他的执行环境就是window。

没有块级作用域:if等语句没有用块状作用域,if,for等用大括号括起来的代码并不能形成一个块状作用域。

var变量声明:用var声明变量时,会他把添加到最近的可用环境,即不用var定义的一个变量是全局变量.

声明语句会首先执行,以保证程序的运行.

垃圾回收:变量对象设为null的时候原对象将被自动回收.

属性:

this.函数所在的执行环境,函数在执行时所处的作用域.

prototype(原型).

三.复杂类型

Object:

Object类型本质是一个无序的键值对列表,类似于集合,json格式。

创建Object可以有多种方式:

1)var obj = new Object(); obj.name="lz"; obj.age=17;

2)var s = {}; s.name="ly"; s.age=18;

3)var s = {"name":"ln","age":"17"};

访问Object对象的属性的方法:

1)obj.name

2)obj["name"]

Array类型:

相当于List<T>,length属性是可读写的(可以利用这一点删除数组元素)

数组的栈方法:(后进先出)

push() 往里加 pop() 从栈头往外拿

数组的队列方法:(先进先出)

shift() 从队列尾部往外拿 unshift() 从队列尾部往里加

排序:

sort() 排正序,将数组中的数据按照一定的顺序排列,参数可以传递一个可传入比较方法(类似于接口) reverse() 翻转

连接数组: concat()

var colors=["a","b"];

var newcolor=colors.concat("yellow",["c","d"]);//colors有5个元素。

concate方法中若传入数组,会把该数组拆分,将其中元素加入目标数组中。若传入json格式数据,一个json数据就看成一个元素加入数组。

四.其他

typeof: return true or false,

instanceof 判断复杂类型的类型 return true or false,如果用它来判断值基本类型类型永远返回false,

eval()他会把eval()中的参数解析出来,插入到eval执行的位置,效果相当于在相应的位置直接写入JS代码

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