JavaScript 放大镜 移动镜片效果代码
JavaScript 放大镜 移动镜片效果代码
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:放大镜并不是一个难以实现的效果,只是因为牵涉到一些精确的数值计算,显得比较繁琐.在未来的一段日子,我会不定期地写关于JavaScript放大...

放大镜并不是一个难以实现的效果, 只是因为牵涉到一些精确的数值计算, 显得比较繁琐. 在未来的一段日子, 我会不定期地写关于 JavaScript 放大镜系列的文章, 每次讲一个点, 由点及面, 最后完成整个效果.

本次我们先了解如何在缩略图上移动镜片. (这是 DEMO)

缩略图和镜片组成的 DOM 结构如下.

复制代码 代码如下:

<a id="thumb" href="#">

<img src="http://img.alibaba.com/photo/291909368/Free-Shipping-Popular-ladies-shoes-Tote-shoes-paypal-accept-201001.jpg" alt="Thumbnail" />

<span id="glass"></span>

</a>

我在缩略图容器中放置图片和镜片节点, 以缩略图容器作为相对位置参考, 在触发 mousemove 事件时修改镜片的位置. 换个说法, 我们要解决的问题是, 算出镜片左上角的在缩略图容器中的位置. 计算镜片位移的 JavaScript 代码如下.

复制代码 代码如下:

/**

* 获取镜片在放大目标元素上的位置

* @param ev 触发的事件

* @param thumb 缩略图对象

* @param glass 镜片对象

* @return x:镜片在放大目标元素上的横向位置, y:镜片在放大目标元素上的纵向位置

*/

function getGlassOffset(ev, thumb, glass) {

var offset = {

left:0,

top:0

};

// 偏移量

var thumbOffset = getCumulativeOffset(thumb);

// 鼠标在页面上的位置

var mousePoint = getMousePoint(ev);

// 镜片实际尺寸

var glassSize = getSize(glass);

// 简缩图实际尺寸

var thumbSize = getSize(thumb);

// 光标横向位置

var cursorX = mousePoint.x - thumbOffset.left;

// 镜片横向偏移量

offset.left = cursorX - glassSize.width / 2;

if(offset.left < 0) {

offset.left = 0;

} else if(offset.left > thumbSize.width - glassSize.width) {

offset.left = thumbSize.width - glassSize.width;

}

// 光标纵向位置

var cursorY = mousePoint.y - thumbOffset.top;

// 镜片纵向偏移量

offset.top = cursorY - glassSize.height / 2;

if(offset.top < 0) {

offset.top = 0;

} else if(offset.top > thumbSize.height - glassSize.height) {

offset.top = thumbSize.height - glassSize.height;

}

return offset;

}

镜片左上角在缩略图容器中的位置 = 鼠标位置 - 缩略图左上角位置 - 镜片尺寸的一半

当镜片在容器外, 将镜片靠边. 全部代码请窥视 DEMO. (知道我为何上一篇写通过 JS 获取鼠标位置了吧?)

留个课后思考题, 当镜片带边框时, 如何保证边框不影响镜片移动时的精确度?

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