javascript 单例/单体模式(Singleton)
javascript 单例/单体模式(Singleton)
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:单例模式的三个特点:1,该类只有一个实例2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)3,向整个系统公开这个实例接口Java中大概是...

单例模式的三个特点:

1,该类只有一个实例

2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)

3,向整个系统公开这个实例接口

Java中大概是这个样子

复制代码 代码如下:

class Singleton {

//私有,静态的类自身实例

private static Singleton instance = new Singleton();

//私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)

private Singleton(){}

//公开,静态的工厂方法

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

使用时

复制代码 代码如下:

Singleton obj = Singleton.getInstance();

这个单例类在自身被加载时instance会被实例化,即便加载器是静态的。因此,对于资源密集,配置开销较大的单体更合理的做法是将实例化(new)推迟到使用它的时候。即惰性加载(Lazy loading),它常用于那些必须加载大量数据的单体。修改下

复制代码 代码如下:

class LazySingleton {

//初始为null,暂不实例化

private static LazySingleton instance = null;

//私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)

private LazySingleton(){}

//公开,静态的工厂方法,需要使用时才去创建该单体

public static LazySingleton getInstance() {

if( instance == null ) {

instance = new LazySingleton();

}

return instance;

}

}

使用方式同上。

单例模式是Javascript最基本,最有用的模式之一。它提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码通过单一的变量进行访问。

单体在Javascipt中有许多用处,可以用来划分命名空间,以减少全局变量的泛滥。还可以用在分支技术中用来处理各浏览器的差异。

Javascript中单例模式的实现方式有多种,每一种都有自身的优点或缺点。

1,对象直接量实现最基本,最简单的单体

复制代码 代码如下:

var Singleton = {

attr1 : 1,

attr2 : 'hello',

method1 : function(){alert(this.attr2);},

method2 : function(arg){}

}

这种方式中,对象所有成员都通过Singleton加点号访问。所有成员是公开的,没有私有的。在执行到变量Singleton时,会加载(实例化)自身,即非惰性加载。

此外method1用this访问单体的其它成员会存在一些风险,因为method1的上下文不是总是指向Singleton对象。

比如当把method1作为事件监听器时,this可能指向的是dom元素,这时可能会提示undefined。

2,闭包实现私有成员的单体

复制代码 代码如下:

var Singleton = function(){

var attr = 1, fn = function(){};

return {

method : function(){ fn(); },

getAttr : function(){ return attr; }

};

}();

这种方式中var定义私有的成员属性attr,方法fn,然后返回一个公开的接口method和getAttr。今后修改实现时,接口方法method和getAttr不变,只需修改私有的attr和fn的具体实现。使用如下

复制代码 代码如下:

Singleton.method();

Singleton.getAttr();

3,闭包实现私有成员的惰性实例化单体

复制代码 代码如下:

var LazySingleton = function(){

var attr = 1, fn = function(){};

var obj = {

method : function(){ fn(); },

getAttr : function(){ return attr; }

};

function init(){

return obj;

}

return {getInstace: init};

}();

适用场合上面已经提到:对于那些必须加载大量数据的单体直到需要使用它的时候才实例化。使用方式是这样的

复制代码 代码如下:

LazySingleton.getInstance().method();

LazySingleton.getInstance().getAttr();

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