JavaScript 学习技巧
JavaScript 学习技巧
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:转化为Boolean类型所有JavaScript中的值都能隐式的转化为Boolean类型,比如:0==false;//true1==true...

转化为Boolean类型

所有JavaScript中的值都能隐式的转化为Boolean类型,比如:

0 == false; // true

1 == true; // true

'' == false // true

null == false // true

但是这些值都不是Boolean类型。

因此当我们使用三个等于号进行比较时:

0 === false; // false

1 === true; // false

'' === false // false

null === false // false

现在的问题是如何将其他类型转化为Boolean类型:

!!0 === false; // true

!!1 === true; // true

!!'' === false // true

!!null === false // true

为参数赋初值

JavaScript中没有重载的概念,但是JavaScript中函数的参数都是可选的,如果调用时少写了一个参数,将会被undefined 所代替。

function plus(base, added) {

return base + added;

}

plus(2); // NaN

在这个例子中,plus(2) 和plus(2, undefined) 是等价的,2 + undefined 的结果是NaN 。

现在的问题是,如果没有传递第二个参数,如何为它赋初值呢?

function plus(base, added) {

added = added || 1;

return base + added;

}

plus(2); // 3

plus(2, 2); // 4

有网友提到 plus(2, 0) = 3; 的确是这样的,看来这个地方还要做一些特殊处理:

function plus(base, added) {

added = added || (added === 0 ? 0 : 1);

return base + added;

}

阻止别人在Iframe中加载你的页面

如果你的网站变得非常有人气的时候,就有很多网站想链接到你的网站,甚至想把你的网页通过IFrame嵌入它自己的网页。

这样就不好玩了,那么如何来阻止这样行为呢?

if(top !== window) {

top.location.href = window.location.href;

}

这段代码应该放在你每个页面的head 中,如果你想知道现实中有没人在用,看看baidu的博客你就知道了。

字符串替换

String.prototype.replace 函数经常会让那些非常熟悉C#或者Java的程序员感到迷惑。

比如:

'Hello world, hello world'.replace('world', 'JavaScript');

// The result is "Hello JavaScript, hello world"

replace 函数的第一个参数是正则表达式。

如果你传递一个字符串到第一个参数,则只有第一个找到的匹配字符串被替换。

为了解决这个问题,我们可以使用正则表达式:

'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'JavaScript');

// The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"

我们还可以指定在替换时忽略大小写:

'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi');

// The result is "Hi world, Hi world"

将arguments转化为数组

函数中的预定义变量arguments 并非一个真正的数组,而是一个类似数组的对象。

它具有length 属性,但是没有slice, push, sort等函数,那么如何使arguments 具有这些数组才有的函数呢?

也就是说如何使arguments 变成一个真正的数组呢?

function args() {

return [].slice.call(arguments, 0);

}

args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]

为parseInt函数指定第二个参数

parseInt 用来将字符串转化为整形的数字,语法为:

parseInt(str, [radix])

其中第二个参数是可选的,用来指定第一个参数是几进制的。

如果没有传递第二个参数,则按照如下规则:

->如果str 以 0x 开头,则认为是16进制。

->如果str 以 0 开头,则认为是8进制。

->否则,认为是10进制。

因此如下的代码将会让人很迷惑,如果你不知道这些规则:

parseInt('08'); // 0

parseInt('08', 10); // 8

所以,安全起见一定要为parseInt 指定第二个参数。

从数组中删除一个元素

或许我们可以通过delete 来做到:

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];

delete arr[1];

arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]

可以看到,delete 并不能真正的删除数组中的一个元素。删除的元素会被undefined 取代,数组的长度并没有变化。

事实上,我们可以通过Array.prototype中的splice 函数来删除数组中的元素,如下所示:

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];

arr.splice(1, 1);

arr; // [1, 3, 4, 5]

函数也是对象

在JavaScript中函数也是对象,因为我们可以为函数添加属性。

比如:

function add() {

return add.count++;

}

add.count = 0;

add(); // 0

add(); // 1

add(); // 2

我们为函数add 添加了count 属性,用来记录此函数被调用的次数。

当然这可以通过更优雅的方式来实现:

function add() {

if(!arguments.callee.count) {

arguments.callee.count = 0;

}

return arguments.callee.count++;

}

add(); // 0

add(); // 1

add(); // 2

arguments.callee 指向当前正在运行的函数。

数组中的最大值

如何在全是数字的数组中找到最大值,我们可以简单的通过循环来完成:

var arr = [2, 3, 45, 12, 8];

var max = arr[0];

for(var i in arr) {

if(arr[i] > max) {

max = arr[i];

}

}

max; // 45

有没有其他方法?我们都知道JavaScript中有一个Math 对象进行数字的处理:

Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45

然后,我们可以这样来找到数组中最大值:

var arr = [2, 3, 45, 12, 8];

Math.max.apply(null, arr); // 45

为IE添加console.log 函数

在Firefox下并有Firebug的支持下,我们经常使用console.log 来在控制台记录一些信息。

但是这种做法在IE下会阻止JavaScript的执行(在Firefox下没有启用Firebug情况下也是一样),因为此时根本没有console 对象存在。

我们可以通过如下小技巧来防止这样情况的发生:

if (typeof(console) === 'undefined') {

window.console = {

log: function(msg) {

alert(msg);

}

};

}

console.log('debug info.');

undefined 是JavaScript中保留关键字么?

看起来像是的,但实际上undefined并不是JavaScript中的关键字:

var undefined = 'Hello';

undefined; // 'Hello'

这段代码可能会让你感到很奇怪,不过它的确能够正常运行,undefined 只是JavaScript中一个预定义的变量而已。

注:在JavaScript程序中,千万不要这样做,这个技巧只是告诉你有这么一回事而已。

判断一个变量是否为undefined

两种情况下,一个变量为undefined:

1. 声明了变量,但是没有赋值

var name;

name === undefined; // true

2. 从来没有声明过此变量

name2 === undefined; // error – name2 is not defined

在第二种情况下,会有一个错误被抛出,那么如果判断一个变量是否为undefined而不产生错误呢?

下面提供了一种通用的方法:

typeof(name2) === ‘undefined'; // true

预加载图片

预加载图片就是加载页面上不存在的图片,以便以后使用JavaScript把它们快速显示出来。

比如你想在鼠标移动到某个图片上时显示另一张图片:

var img = new Image();

img.src = "clock2.gif";

<img src="clock.gif" src="clock.gif" alt=""

onmouseover="this.src='clock2.gif';"

onmouseout="this.src=clock.gif';" />

那么,如何加载一组图片呢?考虑如下代码:

var source = ['img1.gif','img2.gif'];

var img = new Image();

for(var i = 0; i < source.length; i++) {

img.src = source[i];

}

实际上,这段代码只能预加载最后的一张图片,因为其他的图片根本没有时间来预加载在循环到来的时候。

因此正确的写法应该是:

var source = ['img1.gif','img2.gif'];

for(var i = 0; i < source.length; i++) {

var img = new Image();

img.src = source[i];

}

闭包(closure)

闭包指的是函数内的局部变量,当函数返回时此变量依然可用。

当你在函数内部定义另外一个函数时,你就创建了一个闭包,一个著名的例子:

function add(i) {

return function() {

return ++i;

};

}

add(2).toString(); // "function () { return ++i; }"

add(2)(); // 3

add(2) 是一个函数,它可能获取外部函数的局部变量i 。

参考文章

私有变量

我们经常使用命名规范来标示一个变量是否为私有变量(最常用来标示):

var person = {

_name: '',

getName: function() {

return this._name || 'not defined';

}

};

person.getName(); // "not defined"

下划线前缀用来作为私有变量的约定,但是其他开发人员仍然可以调用此私有变量:

person._name; // ""

那么,如何在JavaScript中创建一个真正的私有变量呢?

主要技巧是使用匿名函数(anonymous function)和闭包(closure)。

var person = {};

(function() {

var _name = '';

person.getName = function() {

return _name || 'not defined';

}

})();

person.getName(); // "not defined"

typeof(person._name); // "undefined"

JavaScript没有块级上下文(Scope)

JavaScript中块级代码没有上下文,实际上只有函数有自己的上下文。

for(var i = 0; i < 2; i ++) {

}

i; // 2

如果想创建一个上下文,可以使用自执行的匿名函数:

(function (){

for(var i = 0; i < 2; i ++) {

}

})();

typeof(i) === 'undefined'; // true

怪异的NaN

NaN用来表示一个值不是数字。

NaN在JavaScript中行为很怪异,是因为那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。

NaN === NaN; // false

因为下面的代码可能会让一些人抓狂:

parseInt('hello', 10); // NaN

parseInt('hello', 10) == NaN; // false

parseInt('hello', 10) === NaN; // false

那么如何来检查一个值是否NaN?

可以使用window.isNaN来判断:

isNaN(parseInt('hello', 10)); // true

真值和假值

JavaScript中所有值都能隐式地转化为Boolean类型。

在条件判断中,下面这些值会自动转化为false:

null, undefined, NaN, 0, ‘', false

因此,不需要做如下复杂的判断:

if(obj === undefined || obj === null) {

}

而只需要这样做就行了:

if(!obj) {

}

修改arguments

比如,添加一个值到arguments中:

function add() {

arguments.push('new value');

}

add(); // error - arguments.push is not a function

这样会出错,因为arguments 不是一个真正的数组,没有push方法。

解决办法:

function add() {

Array.prototype.push.call(arguments, 'new value');

return arguments;

}

add()[0]; // "new value"

Boolean 和 new Boolean

我们可以把Boolean看做是一个函数,用来产生Boolean类型的值(Literal):

Boolean(false) === false; // true

Boolean('') === false; // true

所以,Boolean(0) 和!!0 是等价的。

我们也可以把Boolean看做是一个构造函数,通过new 来创建一个Boolean类型的对象:

new Boolean(false) === false; // false

new Boolean(false) == false; // true

typeof(new Boolean(false)); // "object"

typeof(Boolean(false)); // "boolean"

快速字符串连接

我们经常使用+ 将较短的字符串连接为一个长字符串,这在大部分的情况下是没问题的。

但是如果有大量的字符串需要连接,这种做法将会遇到性能问题,尤其是在IE下。

var startTime = new Date();

var str = '';

for (var i = 0; i < 50000; i++) {

str += i;

}

alert(new Date() - startTime); // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms

var startTime = new Date();

var arr = [];

for (var i = 0; i < 100000; i++) {

arr.push(i);

}

var str = arr.join("");

alert(new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms

可以看到Firefox似乎对+ 操作符进行了优化,而IE则表现的傻乎乎的。

一元操作符 + 在JavaScript中,我们可以在字符串之前使用一元操作符“+”。这将会把字符串转化为数字,如果转化失败则返回NaN。

2 + '1'; // "21"

2 + ( +'1'); // 3

如果把 + 用在非字符串的前面,将按照如下顺序进行尝试转化: 调用valueOf() 调用toString() 转化为数字

+new Date; // 1242616452016

+new Date === new Date().getTime(); // true

+new Date() === Number(new Date) // true

参考文章

encodeURI和encodeURIComponent

window.encodeURI函数用来编码一个URL,但是不会对以下字符进行编码:“:”, “/”, “;”, “?”.

window.encodeURIComponent则会对上述字符进行编码。

我们通过一个例子来说明:

'index.jsp?page='+encodeURI('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=/page/home.jsp"

'index.jsp?page='+encodeURIComponent('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"

因此,在对URL进行编码时我们经常会选择 encodeURIComponent。

table.innerHTML在IE下是只读属性

我们经常通过节点的innerHTML 属性来填充节点,比如:

<div id="container1"> </div>

document.getElementById('container1').innerHTML = "Hello World!";但是在IE下设置table.innerHTML 将会导致错误:

<table id="table1"> </table>

// works well in Firefox, but fail to work in IE

document.getElementById('table1').innerHTML = "<tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr>";

实际上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML属性在IE下都是只读的。

那么如果动态的创建一个table呢,下面提供了一种可行的方法:

<div id="table1"> </div>

document.getElementById('table1').innerHTML = "<table><tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr></table>";

0.1+0.2 != 0.3

JavaScript将小数作为浮点数对待,所以可能会产生一些四舍五入的错误,比如:

0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004你可以通过toFixed方法指定四舍五入的小数位数:

(0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"

(0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"

javascript 是一种区分大小写的程序语言.

定义数组:

var strweek= new Array(7);

问号表达式

var i= (condition)?A:B;

相当于if-else 语句;condition 成立 执行A ,不成立执行B;

switch 语句

var i=3;

var result="";

swithck(i);

{

case 1;

result="First";

case 2;

result="Second";

case 3;

result="Three";

break;

}

Date类

getDate() getYear() getMont()

getMinutes() getHours() getSeconds()

setTimeout("fution()",1000);

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