js继承 Base类的源码解析
js继承 Base类的源码解析
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要://timestamp:Tue,01May200719:13:00/*base2.js-copyright2007,DeanEdwardsh...

// timestamp: Tue, 01 May 2007 19:13:00

/*

base2.js - copyright 2007, Dean Edwards

http://www.opensource.org/licenses/mit-license

*/

// You know, writing a javascript library is awfully time consuming.

//////////////////// BEGIN: CLOSURE ////////////////////

// =========================================================================

// base2/Base.js

// =========================================================================

// version 1.1

var Base = function(){

// call this method from any other method to invoke that method's ancestor

};

Base.prototype = {

extend: function(source){

//参数大于一个时

if (arguments.length > 1) { // extending with a name/value pair

//获得proto的祖先

var ancestor = this[source];

var value = arguments[1];

//如果value(第二个参数)是function,并且祖先对象存在,在重载函数中调用base时

if (typeof value == "function" && ancestor && /bbaseb/.test(value)) {

// get the underlying method

var method = value;

// override

value = function(){

var previous = this.base;

this.base = ancestor;

//上溯到父类对象

var returnValue = method.apply(this, arguments);

this.base = previous;

return returnValue;

};

value.method = method;

value.ancestor = ancestor;

}

this[source] = value;

}

else

if (source) { // extending with an object literal 用一个对象列表来扩展

var extend = Base.prototype.extend;

/**

* 1.扩展原型方法和属性 2.

*/

//如果是扩展属于原型的方法或属性,先遍历其重载Object的3个方法

if (Base._prototyping) {

var key, i = 0, members = ["constructor", "toString", "valueOf"];

while (key = members[i++]) {

//如果是重载了这些方法

if (source[key] != Object.prototype[key]) {

/**

* 逐个扩展,用call的原因是要将extend的上下文改为要扩展的源this,

* 既是新建对象的父类对象

*/

extend.call(this, key, source[key]);

}

}

}

else

if (typeof this != "function") {

// if the object has a customised extend() method then use it

extend = this.extend || extend;

}

// copy each of the source object's properties to this object

for (key in source)

if (!Object.prototype[key]) {

extend.call(this, key, source[key]);

}

}

return this;

},

base: Base

};

Base.extend = function(_instance, _static){ // subclass

/**

* Base类原型的扩展别名,将这个当成一个方法调用

*/

var extend = Base.prototype.extend;

/**

* build the prototype,创建原型

* 设置原型标志

*/

Base._prototyping = true;

/**

* 创建一个Base的实例,初始化继承部分

* 继承方式大致还是以下方式

* function A(){}

* function B(){

* this.b=[];

* }

* A.prototype=new B();//A继承B的所有属性和方法

* 这种继承方式会有一个问题,B中声明的对象(如b)以prototype的形式

* 被A继承之后,prototype只是生成一个指向B中对象的引用,即

* A所有实例会共同享有B中对象(b)

* var a1=new A();

* var a2=new A();

* a1.b.push("a11");

* a2.b.push("a21");

* 此时,a1.b=a2.b=["a11","a21"],

*

* Dean Edwards在实现继承的时候,以父类为基础,创建实例,

* 利用extend扩展该实例,最后用A.prototype=new B();实现继承

* 但是属性是对象的时候没有做处理,

* 还是没有避开上述的继承缺陷

*/

var proto=new this;

/**

* 在这里,不可以用 proto.extend(_instance)代替

*/

extend.call(proto, _instance);

/**

* 类实例属性和方法的原型部分构造完毕,删除标志位

*/

delete Base._prototyping;

/**

* 这里作者运用了适配器的模式,用自定义的构造器生成一个新的类对象

* wrapper/adapter:通过一定的方法,一个对象封装或授权另一个

* 对象来改变它的接口或者行为

*/

// create the wrapper for the constructor function

/**

* 获得构造器的引用

*/

var constructor = proto.constructor;

/**

* 建立klass的Function对象,调用自定义的构造器, klass就是衍生的子类

* 两种情况下,调用此方法:

* 1.创建类实例的时候,这时候不是原型构造阶段,执行由extend方法

* 继承的时候设定的构造方法

* 2.当用extend方法衍生子类的时候---new this

* 因为下文中klass的属性已经全部获得,

* 所以当new完之后,获得所有父类的方法和属性都包含在了

* proto里面了,这时候,在proto的基础上运用prototype的extend方法

* 将此子类的属性和方法添加到proto里面

*/

var klass = proto.constructor = function(){

/**

* var proto=new this; 调用父类的构造函数,创建一个父类的实例

* new this用完后,函数重定向到子类对象构造方法

*/

if (!Base._prototyping) {

/**

* 当在构造函数中(constructor)调用base方法时,

* base方法会调用父类对象的构造函数,这时候会嵌套

* 调用这个代码段,方法得以执行的条件就是this._constructing==true

*/

if (this._constructing || this.constructor == klass) { // instantiation

this._constructing = true;

constructor.apply(this, arguments);

delete this._constructing;

}

/**

*

* 不再向下执行

*/

else { // casting

var object = arguments[0];

if (object != null) {

(object.extend || extend).call(object, proto);

}

return object;

}

}

};

// build the class interface

/**

*

*/

for (var i in Base){

klass[i] = this[i];

}

/**

* 创建继承链

*/

klass.ancestor = this;

klass.base = Base.base;

klass.prototype = proto;

klass.toString = this.toString;

/**

* 扩展类方法,属性,类似java的static

*/

extend.call(klass, _static);

// class initialisation 如果存在init函数 调用

if (typeof klass.init == "function")

klass.init();

return klass;

};

// initialise

Base = Base.extend({

constructor: function(){

this.extend(arguments[0]);

}

}, {

ancestor: Object,

base: Base,

implement: function(_interface){

if (typeof _interface == "function") {

// if it's a function, call it

_interface(this.prototype);

}

else {

// add the interface using the extend() method

this.prototype.extend(_interface);

}

return this;

}

});

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