js wmp操作代码小结(音乐连播功能)
js wmp操作代码小结(音乐连播功能)
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:WMP-网页中常见属性和方法//基本属性wmp.URL:String;//指定媒体位置,本机或网络地址wmp.uiMode:String;/...

WMP-网页中常见属性和方法

<object classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" type="application/x-oleobject" id="wmp" width="0" height="0"></object>

//基本属性

wmp.URL:String; //指定媒体位置,本机或网络地址

wmp.uiMode:String; //播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible

wmp.playState:integer; //播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪

wmp.enableContextMenu:Boolean; //启用/禁用右键菜单

wmp.fullScreen:boolean; //是否全屏显示

//播放器常用控制

wmp.controls.play; //播放

wmp.controls.pause; //暂停

wmp.controls.stop; //停止

wmp.controls.currentPosition:double; //当前进度

wmp.controls.currentPositionString:string; //当前进度,字符串格式。如“00:23”

wmp.controls.fastForward; //快进

wmp.controls.fastReverse; //快退

wmp.controls.next; //下一曲

wmp.controls.previous; //上一曲

//播放器常用设置

wmp.settings.volume:integer; //音量,0-100

wmp.settings.autoStart:Boolean; //是否自动播放

wmp.settings.mute:Boolean; //是否静音

wmp.settings.playCount:integer; //播放次数

wmp.settings.balance = -100; //(左声)

wmp.settings.balance=100; //(右声)

wmp.settings.balance=0; //(全声)

//常用当前媒体属性

wmp.currentMedia.duration:double; //媒体总长度

wmp.currentMedia.durationString:string; //媒体总长度,字符串格式。如“03:24”

wmp.currentMedia.getItemInfo(const string); //获取当前媒体信息

//"Title"=媒体标题 "Author"=艺术家 "Copyright"=版权信息

//"Description"=媒体内容描述 "Duration"=持续时间(秒)

//"FileSize"=文件大小 "FileType"=文件类型 "sourceURL"=原始地址

wmp.currentMedia.setItemInfo(const string); //通过属性名设置媒体信息

wmp.currentMedia.name:string; //同currentMedia.getItemInfo("Title")

wmp.network.bufferingProgress; //缓冲百分比

wmp.network.downloadProgress; //下载百分比

较全面的页面参数设置

<object id="Player" height="10" width="100" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">

<param name="URL" value="" />

<param name="rate" value="1" />

<param name="balance" value="0" />

<param name="currentPosition" value="0" />

<param name="defaultFrame" />

<param name="playCount" value="1" />

<param name="autoStart" value="true" />

<param name="currentMarker" value="0" />

<param name="invokeURLs" value="-1" />

<param name="baseURL" />

<param name="volume" value="50" />

<param name="mute" value="0" />

<param name="uiMode" value="invisible" />

<param name="stretchToFit" value="0" />

<param name="windowlessVideo" value="0" />

<param name="enabled" value="-1" />

<param name="enableContextMenu" value="-1" />

<param name="fullScreen" value="0" />

<param name="SAMIStyle" />

<param name="SAMILang" />

<param name="SAMIFilename" />

<param name="captioningID" />

<param name="enableErrorDialogs" value="0" />

<param name="_cx" value="6482" />

<param name="_cy" value="6350" />

</object>

相关引用及解释参见上面!

<script language="javascript">

var WMP=this.document.getElementById("Player");

//播放

function playthis(url)

{

WMP.URL = url;

WMP.controls.play();

}

</script>

如何播放一个音乐列表?

思路:播放一个音乐列表,需要实现两个目的,一是循环,二是判断是否当前歌曲播放完成.只有当前歌曲播放完成后才进行循环.实现检测.

var i=0;

playthis(firstmusic)

//实时检测器,间隔时间为1秒

d=setInterval(function shwotimer()

{

if(WMP.playState==1)

{

if(i>=SoundArray.length)

{

//当播放所有完成后清空循环

clearInterval(d);

}

else

{

//当播放完成后播放下一首

playthis(url);

}

}

}

,1000);

如有其它控制需要,如暂停,可设置一个标识,即当前暂停,则下一步为播放,反之亦然

var pauseflag=0;

function Command_Pause()

{

if(pauseflag==0)

{

WMP.controls.Pause();

}

else

{

WMP.controls.play();

}

pauseflag=pauseflag==1?0:1;

}

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